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[討論] 剛看完耐飛出的ULTRAMAN動畫

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  • TA的每日心情
    開心
    2019-5-30 00:11
  • 簽到天數: 1 天

    [LV.1]初來乍到

    發表於 2019-5-30 16:59:25 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    感覺劇情改動好大啊,不過帥是真的帥!
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  • TA的每日心情
    開心
    2019-6-16 19:27
  • 簽到天數: 1 天

    [LV.1]初來乍到

    發表於 2019-6-16 19:40:33 | 顯示全部樓層
    把女主性格魔改了不行
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  • TA的每日心情
    開心
    2019-7-10 01:07
  • 簽到天數: 4 天

    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2019-7-6 21:19:54 | 顯示全部樓層
    感觉钱都花在3D上了吧,粒子效果这些。但是IG抛弃了几乎所有之前动作类动画的最大经验加成,打击感。这个太致命了,能做出攻壳的公司居然在现在做出这样几乎没有打击干的作品,说实话挺失望的,而且不知道是刻意追求这样的效果还是其他原因,说真的画面流畅度(或说帧率,张数一般用于2D手绘,不知道用于此处是否合适)极低,已经到了严重影响画面效果的地步,即便开SVP有的地方还是像PPT,按理来说以IG的3D实力和以前的作品经验也不应该会做成这样。看的时候说实话内心毫无波动。如果没看过的话可以补一补95版的攻壳剧场版,叽光雄的蜘蛛机器人与素子的攻防战堪称战斗作画的典范,打击感发挥的淋漓尽致。3D作品的话可以参考美国工作室的RWBY 4支r人物PV和1,2季度在分镜战斗安排上比这部强出太多。
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