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第11-21話補充資料說明

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2013-7-4 12:22
  • 簽到天數: 41 天

    [LV.5]常住居民I

    跳轉到指定樓層
    樓主
    發表於 2014-3-31 12:14:45 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
    第11-21講的是年表中發生〈大災害〉後,6月末到9月發生的事情
    6
    【坂南】
    · 濡羽獲得“Over skill,掌控了坂南的衛士機構。
    · 坂南的〈衛兵〉全都成為濡羽的私兵。
    · 濡羽與〈大地人〉貴族及執政家交渉,獲得了一筆巨大的財富、用這些財產買下了大神殿。
    · 〈Plant hwyaden〉完全掌控坂南。
    7
    · 〈自由都市同盟伊斯塔爾〉的領主連盟給〈圓桌會議〉送來了一份書函。
    8
    【秋葉原】
    · 任務〈哥布林王的迴歸〉發動。
    · 瑪莉艾兒決定作為責任者舉行夏季集訓。(到【夏季集訓那邊】)
    · 經過一番議論,〈圓桌會議〉決定接受〈自由都市同盟伊斯塔爾〉的邀請。決定前去的成員。(到【〈圓桌會議〉代表那邊】)
    【夏季集訓那邊】
    · 在銚子鎮附近舉行新人玩家的夏季集訓。以廢校舍作為野營地,在不同的等級區域進行了不同的課題訓練。
    · 抵達野營地的第二天,實莉、冬彌、瑟拉拉、五十鈴倫迪浩斯.寇德一行低級團隊開始挑戰〈拉格蘭達森林〉。
    · 攻略開始第一天,實莉班在開始後一小時內就撤退。第二第三天也是陷入苦戰還不滿3個小時就退了出來
    · 第4實莉班沒有急於攻略,而是花了整整一天時間在野營地推心置腹地談論自身的事情並進行能力確認。
    · 第5實莉班抵達〈拉格蘭達森林〉最深處,擊敗〈烈焰惡靈〉(Burning Dead)
    · 第7天晚上,五十鈴得知倫迪浩斯是〈大地人〉。
    · 第8天早上,梅尼恩海岸大量〈鯊化魚人〉來襲。直繼一行返回廢校舍野營地。
    · 傍晚,發現向銚子鎮進軍的〈哥布林〉掠奪用中規模分隊。夏季集訓参加者全體成員為了警告鎮民開始向銚子鎮移動。
    · 晚上,先行的實莉班開始浸透打撃作戰。在實莉班的奇襲及其他夏季集訓組的防衛之下,成功地在〈哥布林〉手下保護了銚子鎮。
    · 第9天午後,實莉班抵達銚子鎮。
    · 第10天早上,在桑托利夫大河河口,瑪莉艾兒一行〈冒險者〉60和1000以上的〈鯊化魚人〉侵攻軍展開激戰。
    · 午後,〈哥布林〉再次侵入銚子鎮農田,實莉班前往迎戰。到了黃昏大約殲滅了30〈哥布林〉。
    · 傍晚,實莉班在巡查途中,在銚子鎮大路遭遇兩隻〈魔狂狼〉以及旗下〈哥布林〉小隊的入侵,展開激戰。
    · 雖然取得了戰鬥的勝利,但倫迪浩斯卻受到了致命傷而死亡(意識不明)復活魔法無效,實莉想城惠請求協助。
    · 趕到實莉一行身邊的城惠,使用了〈回魂之冥香〉讓倫迪浩斯復活過來3分鐘。
    · 倫迪浩斯在契約書上簽下名字後再度死亡。由於〈契約術式〉的效果,他從〈大地人〉轉生為〈冒險者〉,在秋葉原的大神殿裡復活了。
    · 晚上,由於〈迅飛號〉上的援軍趕到,〈鯊化魚人〉大軍被駆逐。
    · 在大神殿復活的倫迪浩斯,受到使用〈回城魔法〉回到秋葉原的五十鈴的説教。
    【〈圓桌會議〉代表那邊】
    · 〈圓桌會議〉的代表団趕往〈恒冰之古宮廷〉。參加當天晚上舉辦的舞會。
    · 舞會翌日(第二天)正午過後,克拉斯提和蕾妮希雅·耶魯艾特·柯文初次見面,參加比試並一起喝茶。
    · 第四天半夜,李·耿恩出現在位於中庭的城惠和曉面前。
    · 城惠和曉在宮廷深處的書斎裡從李·耿恩那裡得知魔法的等級、〈森羅變化〉的歷史、〈魂魄理論〉(Spirit Theory)
    · 第七天晚上,〈自由都市同盟伊斯塔爾〉領主召開秘密領主会議。
    · 第八天早上~晚上,遠距離中繼的〈圓桌會議〉會議開始。推測亞人族襲撃的原因是〈哥布林王的迴歸〉。拜託〈西風旅團〉前來支援。
    · 傍晚,宗次郎抵達〈恒冰之古宮廷〉。
    · 晚上,〈自由都市同盟〉和〈圓桌會議〉共同參加的事前協議會議召開。
    · 蕾妮希雅決定前往秋葉原招募義勇兵。並拜託克拉斯提作為護衛陪同她前往秋葉原。克拉斯提、蕾妮希雅、城惠、曉前往秋葉原。
    · 会議結束後,道隆、荷麗艾塔、賽爾濟亞德·柯文公爵就〈自由都市同盟〉和〈圓桌會議〉今後的關係進行洽談。
    · 第九天清晨,在秋葉原的中央廣場,蕾妮希雅進行了請求秋葉原的〈冒險者〉們參加義勇軍的演說。由總指揮克拉斯提、参謀城惠領導的總数1200人以上的遠征軍結成並出戰。
    · 午後,約130的〈冒險者〉乘坐蒸汽船〈迅飛號〉抵達舞濱。隨後前往習志野廢港。
    · 第十天拂曉,克拉斯提率領的先行打撃大隊96人的戰闘開始。
    · 黃昏時分,蕾妮希雅與位於打撃部隊的休憩地與克拉斯提會合。
    · 黃昏時分,以〈米德朗特馬術庭園〉為據點的城惠那裡傳來了實莉念話。
    · 城惠、曉共同乘坐〈獅鷲獸〉抵達實莉一行身邊。於〈獅鷲獸〉背上寫下〈契約術式〉的契約書。
    · 晚上,打撃大隊與〈哥布林〉軍展開第二次戰鬥。克拉斯提擊敗〈哥布林将軍〉。
    · 討伐〈哥布林将軍〉後約1週間,遠征軍凱旋帰還秋葉原。
    · 遠征軍帰還後緩衝期間,〈圓桌會議〉和〈自由都市同盟伊斯塔爾〉締結了基本条約、相互通行通商条約、平和条約三個條約。
    【坂南】
    · 任務〈朱雀門鬼祭〉發動。
    9
    【秋葉原】
    · 桑托利夫包圍戰後1個月,在舞濱舉行締結条約的慶祝祭典。
    · 〈灰姫城〉的大會場舉辦大舞踏会。
    介紹一下青年組幾個人的職業、道具和使用的技能:
    [必殺の無銘太刀]
    10レベルから装備可能な武士専用の両手用武器。無銘太刀は店売りの安価な武器だが、これはそれを基本とした魔法級アイテム。接頭語「必殺の」はわずかにクリティカル率が上昇していることをあらわす。
    [必殺之無名太刀]
    等級十級以上方可裝備,武士專用的雙手武器。無名太刀是市售的廉價武器,這把刀是以其為基礎的魔法物品,接頭語「必殺」可稍僥提升暴擊機率。
    [柿渋の脚絆]
    下半身を守る和風の防具。柿の渋は防腐、耐水の効果があるとされ、その名前を冠したこのゲートルも、若干の耐水性能を付与されており、冷気攻撃に強い。もっとも低レベル装備なので、その効果も大きくはない。
    [柿漆之綁腿]
    保護下半身的日式護具,柿漆有防腐防水的效果,冠上這個名字的綁腿也有些許防水功能,有效抵禦寒氣攻擊。但因為是低等級裝備所以功效不大。
    [狼牙の根付]
    初心者向けのクエスト「襲い掛かる群狼」クリア報酬のアクセサリ。装備するとわずかに筋力が上昇する。アイテムとしての希少性は皆無だが、トウヤはシロエとの訓練で得たこれを気に入っている。
    [狼牙墜子]
    完成初學者任務「群狼來襲」的獎賞飾品。裝備後可以提升些許臂力,毫無稀有價值,但冬彌很喜歡這個接受城惠訓練得到的飾品。
    [鈴鳴りの祈杖]
    回復術師用の初心者装備のうち、カンナギ用のもの。杖の先端に鈴がついていて涼やかな音を立てる。仲間の回復術師がいれば、そのHP回復呪文の射程をわずかに伸ばす。
    [鈴響之祈杖]
    治療師使用的初學者裝備之中,神官專用的長杖,附於杖尖的鈴鐺會發出清脆的鈴聲。若是隊伍裏有治療師,可以稍微增加HP治療魔法的射程。
    [小雀の守り鈴]
    街でちいさな怪我した小雀を拾い、モンスターのいる野原をこの雀をまもりながら渡り、怪我を治して巣に帰すというクエストの報酬アイテム。クエストクリア後、巣から落ちてきた鈴のお守りで、ミノリのお気に入り。
    [小雀之護身鈴]
    在街上撿到受傷的小雀,保護小雀越過怪物出沒的平原,為牠療傷送回鳥巢之後得到的任務獎賞。這是在任務完成之後從鳥巢落下的鈴鐺護身符,實莉愛不釋手。
    [白のヒトカタ]
    ヒトの形を模した折り紙。ダメージ遮断呪文の効果をわずかに上昇させるが使用するたびに燃え尽きてしまう消耗アイテム。値段の割に効果は低いが「いざという時」を考えて、ミノリは常備を心がけている。
    [白紙替身]
    模擬人形輪廓的摺紙,可以稍微提升傷害阻絕魔法的效果,但每次使用就會燒盡,是一種消耗品。以價格來說效果不高,但實莉認為「有備無患」隨身攜帶。
    [遠吠えの槍]
    コボルトリーダーから入手することができる魔法級両手槍。接頭詞である「遠吠えの」は吟遊詩人の近接攻撃特技ダメージをわずかに上昇させる効果をもっている。
    [咆哮之槍]
    打倒地靈領袖可得到的魔法級雙手槍。接頭語「咆哮」可以稍微提升吟游詩人近戰技能傷害。
    [胡桃飾りの帽子]
    クエスト「調律師の悩み事」に登場するモンスター、ナッツイーターがドロップする装備品。色合いがおしゃれなので五十鈴のお気に入り。防御力は低め。
    [胡桃裝飾帽]
    任務「調音師的煩惱」出現的怪物「噬果怪」掉落的裝備。配色時尚,所以五十鈴很喜歡,防禦力頗低。
    [三日月のリュート]
    木工職人でもあるマリエール作のギターに似た弦楽器。元ハーメルン所属の新人プレイヤーたちのために、三日月同盟のメンバーが用意した手作りアイテムのひとつ。五十鈴は毎日のようにさわっている。
    [新月魯特琴]
    副職業為木匠的瑪莉艾兒所製作,類似吉他的絃樂器,是三日月同盟成員為哈美倫前任新手成員準備的手工物品之一,五十鈴幾乎每天彈奏。
    [見習い魔術師のローブ]
    このレベル帯の装備としては高性能だが、装備レベルが「30以下」という特殊な仕様の初心者サポート防具。そのためルンデルハウスは一刻も早くこんな半人前の証のような装備を卒業したいと思っているようだ。
    [見習魔法師長袍]
    在該等級範圍是高性能裝備,不過限定使用者等級是「未滿30」,屬於特殊款式的新手輔助防具。感覺像是證明還不能獨當一面,因此倫迪浩斯也想儘早換掉這件裝備。
    [羽毛の指輪]
    軽量化の魔法で荷物を軽くし、積載量を増やす魔法の指輪。持てる荷物の量を増やすためには筋力増加のアイテムの方が効率がよいため、こちらは捨て値で取引されており、初心者の懐にも優しい。
    [羽毛戒指]
    賦予輕量化魔法,能夠減輕持有物重量,增加攜行物品分量的魔法戒指。由於使用提升臂力的道具更能有效增加搬運量,在市面上成為拋售商品,對新手非常划算。
    [天使のブラシ]
    何回かなでるだけで、どんな毛並みもつやつやになる魔法のブラシ。本来、騎乗動物やペットに使い信頼度を上げるための道具なのだが、ルンデルハウスはそうとは知らずに愛用している。
    [天使毛刷]
    無論是任何毛髮,只要梳理幾次就能光滑柔順的魔法毛刷,原本是用來提升座騎或寵物信任度的物品,但倫迪浩斯不知情而非常喜歡。
    ◆特性
    戰場上擔當位置:擔任前衛吸引敵人的注意
    HP:高
    MP:普通
    可裝備的護甲:金屬鎧、鎖鎧、皮鎧、布鎧
    可裝備的近戰武器:幾乎全部
    可裝備的遠戰武器:和式弓
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    ◆解說
    武士與其名字一般,在設計上為和風戰士,是裝備著重鎧和太刀等頗具東方要素的前衛職業。
         雖然在較早出現的北美伺服器被稱為「海賊」,但在日本伺服器進行了本土化改裝,雖然性能完全相同,但是技能名稱卻做了調整。再加之在日本伺服器中導入了諸多職業專用裝備,因其華麗的外表人氣極高。
        是「在自己倒下前打倒敵人」類型的肉盾。在使用「碎盔重擊」「通冥太刀」「虎口擊破」等戰士系職業的高傷害技能給予敵人傷害的同時提高敵人對自己的仇恨。此時並用「朱雀之勢」這類姿態技提高攻擊性能為通常做法。從防禦這一層面上看,「武士」與「守護戰士」一樣,同位承受攻擊的類型,雖然可以裝備防禦力較高的重鎧,但是可以招架攻擊的裝備有限,綜合防禦能力相對於「守護戰士」略顯不足。因為對於敵人的高傷害技能通常使用「軌跡預判」和「逆鱗」抵消敵人的攻擊,或是通過招架技能減輕敵人傷害。
        在嘲諷敵人方面,「武士」具有將在隊友身上的仇恨轉嫁至自己身上的「武士挑戰」,但在挑釁的範圍上稍遜於「守護戰士」的群體挑釁技能,因此通過攻擊輸出進行彌補。
         雖然「武士」技能全開可以在短時間內發揮出極強的傷害輸出/防禦力,這些技能,尤其是被作為必殺技的技能冷卻時間均較長、無法連續使用。因此技能全開的話必須明白自身接下來會容易陷入窘境。與其豪爽的戰鬥方式相反,需要於玩家對於戰況沉著冷靜地進行判斷,需要計劃性地洞察戰場局勢的動向。
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    ◆類型
         雙手持刀身披鎧甲的「武士」,以其專注於攻擊型的前衛的職業概念,是在「幻境神話」中頗為流行的職業類型。
         在用「武士挑戰」吸引了敵人的注意後,將第一次攻擊威力會上升的「碎盔重擊」為起手攻擊技能,通過配合削減敵人的體力,同時以高傷害吸引敵人的仇恨,確保仇恨不會轉移到別人身上。並將敵人的攻擊通過「木靈反擊」這類反擊技能使傷害增加為通常做法。
          當然一味承受傷害自然很快就會倒下了。在計算好「鎮靜防壁」「逆鱗」的技能冷卻時間的同時使用這類傷害相抵技能減輕傷害。緊要關頭則使用「軌跡預判」和「叢雲太刀」這類具有回避效果的技能應付敵人。在與強敵戰鬥時會有受到傷害無法承受的情況,這時候便使用「一氣呵成」將技能的冷卻時間重置,進一步提升防禦力/也有全力攻擊敵人進行反擊的選項。判斷必殺技使用的時機極大地依存於玩家的經驗和手法。
        雖然雙手持太刀為基本風格,但也有著標新立異使用雙持單手武器的例子存在。雖然單手刀相比雙手武器威力較低,但是可以通過攻擊速度彌補這一傷害差距。若使用的武器上有著給予敵人異常狀態的魔法效果的話,攻擊速度較快的二刀流隨著觸發幾率上升由此綜合性地提升了傷害。在使用二刀流時多使用能使攻擊速度上升的「瞬閃」,使攻擊速度進一步上升。但是會出現需要準備多把武器的開銷和麻煩,以及修理費倍增等問題,因此要做好腰包被榨幹的覺悟。
    ■復仇武士(Vengeance):拔刀反擊型
       「武士」配合敵人行動,使敵人與其處於相對靜止狀態的類型。同樣將雙手刀作為主武器,但是使用的技能強化了反擊。雖然降低了攻擊頻率,但是是更追求攻擊威力的類型。
        將「臨場之勢」作為起手技能,使用後收刀回鞘處於空手狀態。 之後攻擊模式則換做臨場拔刀式的拔刀攻擊,命中率和威力會大幅度上漲。這時並用使攻擊速度上升與硬直無效的「電光火石」,再使用配合敵人的攻擊進行自動反擊的「後發制人」「木靈反擊」使高威力的拔刀技連續使用。
        成功發動一次後便進入了貼近敵人將其打倒的狀態。但由於該模式總是處於反擊態勢,若是進行挑釁或者自發性地進行攻擊會產生較長時間的硬直。所以有著難以靈活應對突發事件的缺點。
        雖然該類型以被動為主,但也存在這例外,那就是標新立異的二刀流。將單手武器「通常使用小太刀」用作防禦使用「木靈反擊」,此時便可以使用大太刀進行攻擊。
       「西風旅團」的宗次郎即為該類型,對於裝備和玩家的手法要求較高,使用該類型的玩家相當之少。
    ◆特性
    戰場中的職能:後方攻撃
    HP:較少
    MP:多
    裝備可能的護甲:布鎧
    裝備可能的近戰武器:杖、短剣、魔道書、魔法具
    裝備可能的射擊武器:無
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    ◆解說

    有著12職業中最強魔法攻擊力的「妖術師」,是有著與「刺客」不相上下輸出的攻擊強化型魔法師。
    「妖術師」的魔法大多數為操縱火焰、冰霜以及雷電這類元素的魔法攻擊,掌握敵人的弱點屬性後根據敵人使用技能能夠給予其大量傷害。攻擊魔法比起武器攻擊系職業有著更多的範圍攻擊魔法,想必能夠作為移動炮臺活躍于各種場地。將火球傾注於敵陣之中的「熔岩魔球」,召喚青紫色閃電給予敵陣範圍傷害的「雷霆星雲」等,連續使用這類技能特效華麗的技能蹂躪敵人的「妖術師」是在操作時極為爽快的職業。
    只是「妖術師」的弱點也極多。首先,大多數魔法攻擊技能都需要消耗大量的MP。雖然「妖術師」的MP上限設定地較高,但其這個問題依舊嚴峻。得意忘形連續使用高傷害魔法,會導致關鍵時候MP不足導致無法輸出,為了溫存自身的MP,必須僅限使用魔法,甚至做出將致命一擊交給隊友的判斷。
    再因「妖術師」只能裝備布鎧防禦力極低,而且MP上限也是魔法攻擊系職業中最少的。加之其防禦型的技能也也少,是12職業中耐久性最弱的存在。被敵人攻擊的話不一會就會被放倒,同時給予敵人傷害較高也就意味著敵人對其仇恨速度幾塊,在戰鬥中需要重視與戰士系職業的配合。
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    ◆類型
    ■爆發手(Nuker):魔法炮臺型

    為充分發揮其強大的火力,躲在肉盾的身後進行魔法攻擊的便是「魔法炮臺」類型,同時也是標準的「妖術師」。其被稱為爆發手的主要是因為使用「法力電池後將自己定身但是以極高火力進行輸出的姿態。但也有著為了回避敵人攻擊,保持極限的施法距離碎步移動的「移動炮臺」的存在。
    雖然同為「魔法炮臺」,但也有著通過使用「法陣擴展」和「法陣層疊」擴大攻擊範圍給予敵人致命一擊的大範圍殲滅型和使用「炎箭」這類消耗較少魔法進行連射的速度重視型等各種類型的存在,多數「妖術師」會從這兩者之間選擇適合自身的類型培養自己的角色。
    「記錄的地平線」的「妖術師」倫迪浩斯·寇德不太喜歡等待詠唱時間較長的技能,因此選擇重視使用頻率的魔法。
    如上述一般,「妖術師」的攻擊魔法消耗較大,因此不能無腦地使用魔法,判斷當前情況下對敵人使用何種魔法最為有效,選擇其弱點屬性攻擊敵人自不用說 。在使用攻擊群聚的敵人的「熔岩魔球」以及「閃電光束」 時,是要事前使用「冰霜長矛」減緩敵人的移動速度。
    該類型「妖術師」在隊伍中時,隊伍的戰術多位如何守衛「魔法炮臺」。即便被大量敵人圍攻,只要前線的隊友能夠吸引敵人的注意力,「妖術師」便可以使用範圍攻擊將其一網打盡,故而戰士系職業也多以拉怪為中心。但是,由於傷害過高,其造成的仇恨也相應較高,必須注意漏網之魚沖至「妖術師」面前對其造成重創。
    該類型的「妖術師」多手持法杖身著斗篷這類標準魔法師裝扮。其中有著好些有著好幾把屬性各不相同,不斷替換使用的法杖,變化靈活的「妖術師」存在。
    ■近戰法師(Combat Mage):打破常規的近戰法師
        打破了魔法師應當躲在安全的後方進行輸出的常識,在敵人觸手可及的範圍使用魔法的奇怪類型便是「近戰法師」。當然,若是被敵人命中的話回瞬間造成致命傷,只要不被命中就沒有危險,與前衛並肩打擊敵人。與正常的「妖術師」給人的印象相差甚遠,只有一部分追求浪漫的「高玩」才能使用,數量非常之稀少,是給人以極強衝擊類型的類型。
        該類型多使用距離越近傷害越高的「白刃爆裂」,為了最大化技能效果,多使用「閃爍」和「瞬步」這類轉移魔法瞬間出現在敵人面前進行攻擊。這樣的做法看上去有勇無謀,但是就MP消耗造成的傷害效率而言高於「爆發手」型的「妖術師」。由於該類型使得原本不能輕易受到受到傷害的「妖術師」必須站前線,增加了其職業不耐打特點的危險係數。若是沒能將眼前的敵人擊倒會受到致命的反擊,因此必須與擔任前衛的戰士系職業相配合。由於在臨時隊伍中很難進行配合,故而該類型的「妖術師」在這時通常退至後衛。
        使用的武器除了法杖,還可使用短劍。作為近戰法師的衍生類型,還有使用將魔力灌入武器使用「獄火強襲」、「冰霜洞穿」、「雷霆擊破」這些技能的「召喚術師」存在,這類型被稱為「魔法劍士」。
    ◆特性
    戰場上擔當位置:中衛or後衛支援or後方攻撃
    HP:普通
    MP:普通
    可裝備的護甲:皮鎧、布鎧
    可裝備的近戰武器:杖、槍、鞭、斧、打撃武器、魔法具
    可裝備的遠戰武器:無
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    ◆解説
    自然之友德魯伊,是以「隨時間恢復生命力」類治療魔法見長的治癒系職業。包括〈脈動治療〉在內的持續性恢復魔法統稱為「脈動治療」,一旦施放後就會自動替隊友恢復HP直到效果消失。將「脈動治療」和〈恢復〉等多個治療魔法累積起來,甚至可以將瀕死同伴的血量一口氣拉回,這正是德魯伊的強處。而自動治療的特性也讓操控難度也相對降低,普遍認為是適合新手選擇的職業。
    不過,德魯伊也很擅長使用召喚動物和自然之靈的〈從者召喚〉魔法,〈雷霆風暴〉、〈地動山搖〉等出自天災的攻擊魔法,妨害敵人行動的〈仙柳助力〉、〈菇妖之尖嘯〉等輔助魔法,是治癒系職業中第一的全能型角色。
    武器可以用斧、槍之類簡單的武器,也有〈烈焰啃咬〉等武器攻擊技能,足以在近戰中自保。但因為只能裝備皮甲,HP並不算太高。牧師常會被人叫做「痛毆系德魯伊」。
    看來萬能的德魯伊其實有個弱點,那就是包括武器攻擊在內的所有法術都必須消耗比較多的MP。因為可做的行動太多,如果不仔細想好「現在要做什麼,接下來該做什麼?」的話,MP很容易見底。脈動治療設置後的行動和MP管理其實是很難抓到平衡點的,這正是〈德魯伊〉的奧妙所在。
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    ◆類型
    ■巫醫:回復支援型
    「巫醫」以〈德魯伊〉擅長的「脈動治療」為主。在不會遭受敵人攻擊的後方以「脈動治療」和各種支援魔法來幫助同伴。
    「脈動治療」的優點在於即使〈德魯伊〉倒下了,已經設置好的魔法在持續時間內依舊會穩定的恢復生命力。剛開始施加,就能計算出一定時間後能恢復多少HP,這在HP管理上意義重大。
    「巫醫」的治療手法是代表性的「脈動治療」,包括了以〈心跳治療〉為主,對全體施加「脈動治療」的〈地動寧神〉,消耗較低的範圍治療魔法〈復甦之風〉用來控制團隊的HP,受傷重的隊友則用加以〈恢復〉輔助治癒。此外,〈使從者召喚 花妖〉可以強化治療魔法的效果,因此,「巫醫」身邊經常可見曼陀羅花精的身影。
    因為專注在治療,攻擊力相當低落,裝備多半選擇有強化治療魔法而非單純只看攻防。如果看到了拿著木制法杖,身穿布制長袍的〈德魯伊〉,那麼就幾乎可以認定他是「巫醫」。
    作品中的禦香影就是巫醫。因為她把重心都放在副職業上,所以不太擅長戰鬥。
    瑟拉拉也是巫醫,因為多半和實莉組隊(隊伍有兩個治療職業),所以法術偏向支援和警戒系。瑟拉拉目前的煩惱是不知道主要從者該選哪種。
    ■薩滿:攻撃魔法型
    同是治療職業,〈德魯伊〉的攻擊魔法比其他的強了很多。「薩滿」比起治療更重視攻擊,能快速殲滅敵人,受傷總量就會變少,壓縮戰鬥時間彌補德魯伊MP消耗高的弱點。
    常用〈呼風喚雨)〉營造電擊・凍氣屬性傷害提升的環境,再以〈雷霆風暴〉、〈冰雹風暴〉、〈開膛冰晶〉等魔法連鎖攻擊。這是「薩滿」最擅長的風暴召喚戰術,因此又被稱作風暴召喚者。廣域高傷害的〈地動山搖〉,以火焰困住對手並附加延長敵人負面狀態有效時間的〈烈火囚牢〉,有許多華麗的魔法正是「薩滿」的魅力所在。單純以威力來說可能比不上〈妖術師〉,但在技巧高超的使用者手中,很有可能一次就逆轉戰局。
    「薩滿」的長處和短處都在於它是個偏短期戰的類型,戰鬥時間一旦拉長,很容易因為攻擊魔法使用過頭而沒有剩餘的MP用於使用治癒魔法。因此,在裝備上偏重選擇增加MP上限、降低MP損耗的類型。要花很多時間去玩才能在輸出和治療間取得平衡,被認為是適合高手的類型。
    ■吸魔者:近戰MP回復継戰型
    泛用型治療職〈德魯伊〉也是有強力的武器攻擊技能的。這種相當引人注意的類型乃是「吸魔者」,又被叫做「近戰德魯伊」。魔法武器中有「擊中後恢復自身魔力」這種屬性。吸魔者會裝備這類武器,並且用〈烈焰啃咬〉和〈蝕甲真菌〉等武器攻擊技能來進行戰鬥。此戰法特點在於足以讓〈德魯伊〉痛處的MP消耗可以大量獲得補充,剩下的MP用於施放「脈動治療」進行治癒,能夠維持包括自身在內的前線戰鬥的繼續。
    而〈從者召喚〉中可以召喚〈灰狼〉、〈森林巨熊〉、〈野豬〉等多種野獸。這些從者在跟主人並肩近戰的時候相當可靠,加上會使用把敵人撞倒或打飛的特殊攻擊,因此和「吸魔者」那樣的〈德魯伊〉可說是天作之合。
    很多武器都有魔力恢復效果,因此也出現了手拿巨斧、帶著野獸軍團突襲敵陣的〈德魯伊〉。受傷就用「脈動治療」恢復,其戰鬥身姿博得了「野蠻人」的異名。
    作品中〈銀劍〉的魯基烏斯就是此類的代表。不過在副本的戰鬥中,就必須相當防備敵方的強力攻擊,所以多半在這種情況下不會真的作為前衛衝鋒陷陣。
    ・特性
    戰場上擔當位置:中衛or後衛支援or後方攻撃
    HP:普通
    MP:普通
    可裝備的護甲:布鎧、和風専用装備
    可裝備的近戰武器:杖、刀、魔法具
    可裝備的遠戰武器:和弓
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    ・解説
    能與精靈交流的〈神官〉是日本伺服器獨有職業。相當於美服的〈靈媒師〉(Medicine)職業,除外觀和技能外和原職業無異。因為可以使用刀和巫女服等和風裝備故而在日本伺服器有很高的需求,男性角色有「神主」而女性角色有「巫女」的愛稱。
    〈神官〉的技能兼顧武器攻擊和魔法攻擊,平衡很好,除錫杖外還可裝備刀和弓,近戰類型的「近戰神官」,也是外表華麗故而頗有人氣。但說到底,最可稱為〈神官〉的特徵的還是以〈祛濁屏障〉為代表的「傷害阻絕魔法」吧。
    「傷害阻絕魔法」並不像〈恢復〉那樣起到減少傷害或恢復HP的作用,而是種展開代替角色承受一定程度傷害的屏障的魔法。屏障相當於增加了HP上限,且只要屏障還在發揮作用所受攻擊附帶的中毒之類的效果也可以無效化,可以對滿HP的隊友使用來避免恢復HP導致「溢出」的情況,〈大災害〉後,「傷害阻絕魔法」除了無效化傷害之外還能讓人感覺不到痛感。
    雖然「傷害阻絕魔法」看上去有很多好處,但其恢復HP的效率是治癒魔法中最差的。傷害阻絕比受到傷害後再恢復要方便,因此〈神官〉的MP經常見底。要抓准更新屏障的時機也是很有難度的,需要關注其他治癒系職業隊友的狀態來做決定。除此之外,〈神官〉的HP「恢復能力」是治癒系職業中最低的,也就是說傷害免疫期間還好,但殘血後的復原就比較麻煩。
    受外觀因素影響而選擇〈神官〉的新手無法熟練操作,而哭天喊地的情況也很多,所以該職業也有「菜鳥殺手」之稱。
    綜上可見,〈神官〉雖然給人以難以上手的印象,但從另一方面來說,能夠熟練使用技能來好好表現之後的成就感也很高。〈神官〉正是這樣能夠獲得「我操作很好」的實感的治癒系職業。
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    ・類型
    ■祈禱師/祈禱巫女:結界防御型
    〈神官〉中重視施展治癒魔法的被稱為「祈禱師」。致力於避免隊友倒下這一治癒系職業的基本,利用「傷害阻絕魔法」從後方進行支援的形式。
    其核心技能當然是作為〈神官〉賣點的「傷害阻絕魔法」。在〈祛濁屏障〉將破時用〈鈴音屏障〉進行修復,如果來不及的話就用〈四神禱〉〈護法屏障〉這樣的強力魔法來應對。熟練的「祈禱師」能夠在低難度任務的戰鬥中給予隊友從始至終屏障不斷,甚至HP無損這樣的,與其他治癒系職業截然不同的安心感。
    「傷害阻絕魔法」一旦展開後直到消失前都可以吸收傷害,所以屏障還在時,「祈禱師」就可以用〈敵意分流〉這樣的輔助魔法來支援隊友,有時也可以用攻擊魔法來打倒敵人。因為防禦性的類型,所以比起單純威力強大的魔法,諸如〈鏡之神咒〉這樣的兼顧輔助與恢復效果的魔法比較常用。由於固定裝備是提高魔力的錫杖和簡樸的布衣,自然是不太擅長近戰的。以「傷害阻絕魔法」強化前鋒耐久力,保護包括自身在內的後衛不受敵人的攻擊正是「祈禱師」的風格。儘快判斷屏障最有效的使用對象和使用時機,這樣的俯瞰整個戰場的能力是必要的。
    作品中的實莉是典型「祈禱師」型〈神官〉,一開始連基礎中的基礎的〈祛濁屏障〉都不能熟練使用的她,在〈拉格蘭達森林〉(夏季集訓地)的戰鬥訓練中大幅成長,發掘出了作為「祈禱師」來戰鬥的戰況判斷資質。
    ■戰巫女:武器攻撃型
    「戰巫女」,攜帶近戰武器立於戰場,〈神官〉的類型之一。長刀或刀之類的武器和與和服組合起來是很華麗的,所以無論男女這一類型都很有人氣。
    無法裝備連環甲之類的鎧甲,HP也不多的〈神官〉站在前線自然是有相應的風險的,不過由於「傷害阻絕魔法」也能對自己使用,所以可以施展〈祛濁屏障〉後以〈天足秘式〉強化移動能力從而反復實施一擊脫離,能比較安全地輸出。
    由於名為〈驅邪〉的〈神官〉的武器攻擊技能在治癒系職業中算是攻擊力很高的技能,冒險近戰也是值得的。進行攻擊時以給予自己屏障的〈白蛇之祛靈〉,命中敵人時發動異常狀態並增加威力的〈犬神之祛靈〉為主軸來戰鬥的玩家角色較多。危險狀況下諸如〈飛梅之術〉這樣適合「戰巫女」的移動魔法也很多。
    雖然具備祈禱師那樣PT和副本攻略所需的恢復能力的主流類型的〈神官〉,但另一方面單獨行動時戰力不足,容易陷入緊張狀態。
    不過用武器攻擊也就意味著對隊友使用「傷害阻絕魔法」的次數會減少,所以「先發制人」先出手的人得勝。相比以鐵壁般的防禦追求零傷害,還是以受一定程度的傷害為代價,儘快打倒敵人為上,這樣思考的「戰巫女」玩家比較多。
    本作中〈西風旅團〉的薺就是「戰巫女」風格的〈神官〉。自稱女忍者的她的動作集「戰巫女」的十八式一擊脫離技之大成,能夠做到在戰場上東奔西走並同時執行攻擊與恢復這樣華麗的事情,但根據其本人的解說似乎並用其經驗與直覺也做不到這一步。
    ■弓巫女:遠戰武器・魔法型
    同樣是武器攻擊型的〈神官〉,與近戰的「戰巫女」不同,裝備和弓從後排進行攻擊的配置被稱為「弓巫女」。
    〈驅邪〉系的武器攻擊技能也適用於弓,所以從安全的後方攻擊的「弓巫女」擁有更加穩定的戰鬥方式。另外,結合利用破壞敵人姿態從而利於隊友攻擊的〈輔助進攻〉〈劍之神咒〉為代表的遠程攻擊魔法,「弓巫女」也具備可靈活對應不同情況與對象的的優勢。
    由於使用的是遠距離攻擊,所以不太重視移動系魔法。取而代之的是用「傷害阻絕魔法」中的〈石凝之鏡〉來鞏固隊友的防禦。雖然類型不同,但擅長援護的「祈禱師」和擅長射擊的「弓巫女」都算是中間位置的類型。
    不過由於弓在怪物離的太近時會自動停止攻擊,所以無法應付太近的敵人。弓巫女獲得恢復能力和強大的攻擊力的代價就是獨行能力的下降。
    〈圓桌會議〉的十二公會長中的一人(這句是原文如此,實際公會會長只有十一個),亞因斯就是弓〈神官〉。〈幻境傳說〉還是遊戲的時代,裝備的武器在戰鬥開始時會自動指定目標,發出不耗MP「普通自動攻擊」。遠程武器最大的優勢就是在需要為攻擊法術攢MP的時候,可依靠武器的自動攻擊來輸出。高級幻想級遠程武器,說不定還有MP吸收及其他的附加效果。順便說一句亞因斯的稱號也是「弓巫女」。反對性別歧視,男性〈神官〉也可以做弓巫女的嘛。
    ◆特性
    戰場上擔當位置:前衛攻撃or後衛射撃or支援
    HP:普通
    MP:普通
    可裝備的護甲:皮鎧、布鎧
    可裝備的近戰武器:單手武器、楽器武器、一部分雙手武器
    可裝備的遠戰武器:短弓、長弓
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    ◆解說

       「吟遊詩人」作為武器攻擊系職業,是12職業中能力最奇特的存在。雖然歸類為武器攻擊系職業,但卻沒有如同「刺客」和「盜劍士」犀利的攻擊能力,可裝備的武器也多為單手武器和弓箭,以及一小部分雙手武器。
        但即便有著這樣的武器限制仍算做武器攻擊系職業,主要還是因為他們使用種類繁多的「咒歌」技能。
        「吟遊詩人」能通過魔力編制的歌聲,對敵人直接造成傷害,亦或使其受到睡眠、遲鈍、麻痹等弱化敵人的效果。給予隊友攻擊力和防禦力增強,移動速度上升等異常狀態免疫等強力支援效果,發揮出無與倫比的實力,雖然自身攻擊力較低,但可以通過強化隊伍整體能力,使隊伍整體的戰鬥能力成倍上升。這便是「吟遊詩人」的戰鬥方式。
        不擅長自身直接進行攻擊(即便輸出傷害也不高),保持數個咒歌同時存在,想要根據戰況果斷地進行切換需要一定的經驗和熟練的操作,因此作為職業難度較高。與其他職業相比數量較少,故而很難有其他玩家的經驗得以參考,故而手法好的「吟遊詩人」數量較少。
        但在高難度的戰鬥,尤其是在副本中,「吟遊詩人」輔助的有無事關攻略的成功與否,理解其價值的一流公會常常會挖角亦或是培養後進的新手「吟遊詩人」。
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    ◆類型
    ■指揮家(Concert Master):援護歌強化型
       主要面向副本的基本支援類型。原來便是可以同時給予團隊中24名隊友施加輔助效果,可以說是在副本中才能發揮出原本性能的類型。「指揮家」通常使用維持援護歌,並將維持時間短,中的強化輔助技給予隊友,不間斷地進行管理的類型。
    使用提升移動速度的「戰鬥迴旋曲」,降低仇恨的「落幕奏樂」,用於集火的「戰爭進行曲」和「回溯音符」,以及減少技能冷卻時間的「踏風節拍」這類技能,「吟遊詩人」除去援護歌以外還有著很多強化隊友的技能。將合適的效果加持在隊友身上,不間斷供給需要較高水平的經驗和集中力。因此基本不指望其能攻擊,武器也是選擇與等級相符差不多的裝備(從站位角度考慮選擇弓為最佳)就好。戰鬥中常保持自動攻擊,主要集中精力管理隊友的狀態。在還是遊戲時常在螢幕旁放置狀態監視器進行管理。
    待玩家有著較高水準後常在自身保持武器攻擊的同時使用移動技能加速奔走於戰場各處,給予隊友加持輔助狀態。但是能達到該水準的「吟遊詩人」的數量極少。也沒有幾個公會會要求將「吟遊詩人」培養至如此水準,現狀為只要「唱好援護歌,並進行最低限度配置強化技能然後傻站著就好了」。
    本作中「三日月同盟」的荷麗艾塔即為該類型。
    ■主演者(Prima Actor):攻擊技能強化
    維持使用近戰戰鬥力上升的「劍速的練習曲」和「猛攻的前奏樂」,以及增強回避率的「孔雀舞踴曲」等輔助個技能,不強化隊友而強化自身的技能,專注攻擊為團隊貢獻輸出的類型。
    攻擊方式每個「吟遊詩人」各有不同,主要為通過「技藝迴響」連續複製為主進行輸出的類型,施加以「惰之蝸牛謠」為主的諸多不良狀態作為攻擊手段的類型,根據戰況可分作三種類的混合類型。
    武器多使用重視威力的雙手武器,在對自身施加多重強化後使用「壓軸好戲」威力相當不錯,有時也使用「雙重奏」與擔任前衛的職業配合使輸出上升。
    歌曲類的傷害歌以較短的攻擊距離以及較大的效果為特徵。但是攻擊形式為向周圍擴散,故而要像其他武器攻擊系職業一樣在前線作戰。雖然威力不高,但是在敵人較多的情況下輸出直逼「盜劍士」,但在對付單體敵人的情況下傷害會極限下滑。
    該類型致命的缺點為因其原本輸出弱常被念叨「想輸出的話交給其他職業來」「比起強化自己還是強化隊友更有用」(而且還說的沒錯)。或許是需要不理會隊友碎碎念的強大精神力量的類型。
    本作中「D.D.D」的高山三佐即為該類型。
    關於所使用技能:
    11集:
    冬彌:「碎盔重擊」
    實莉:「祛濁屏障」
    12集:
    瑟拉拉/倫迪:「螢燈」
    冬彌:「真空斬」「旋風斬」
    實莉:「祛濁屏障」
    瑟拉拉:「心跳治療」
    倫迪:「熔岩魔球」
    五十鈴:「輪唱之頌歌」
    15集:
    冬彌:「真空斬」「武士挑戰」
    五十鈴:「共震迴響」「弱者賦格曲」
    倫迪:「閃電囚籠」「嚴冰櫥窗」「熔岩魔球」
    16集:
    倫迪:「閃光針」
    冬彌:「碎盔重擊」
    17集:
    瑟拉拉:「仙柳助力」
    倫迪:「霜刃」「炎箭」
    五十鈴:「技藝迴響」
    19集:
    冬彌:「旋風斬」「碎盔重擊」
    五十鈴:「孔雀舞踴曲」「共震迴響」
    倫迪:「地焰轟擊」「靈蛇雷擊」「冰霜長矛」「嚴冰櫥窗」
    實莉:「護法屏障」「四神禱」「祛濁屏障」「召魂祈禱」
    瑟拉拉:「菇妖之尖嘯」「遣返」「仙柳助力」「自然還魂」
    20集:
    五十鈴:「冥想之夜曲」
    城惠:「魔力分流」
    ■〈碎盔重擊〉
    攻撃技:從敵人的正面用武器斬下聲勢浩大的迎面一擊,直擊其天靈蓋。將該技能作為起手技能能夠獲得額外的攻擊加成,因此多用於戰鬥剛開始時。雖然對於正前方的攻擊範圍較廣,但其動作中包含著移動(追尾式),新手「武士」常因此過去深入敵陣。
    ■〈武士挑戰〉
    仇恨操縱技:高舉武器,通過報上名號的形式將自身的劍氣揮向敵人,是促使敵人攻擊玩家的挑釁技。雖然與「守護戰士」相比使用距離稍顯不足,但相對有著吸收位於隊友身上仇恨的效果。通過該技能的這一性質,可以使隊友更加放心地使用高傷害技能。
    ■〈真空斬〉
    釋放出暗紅色衝擊波的遠距離攻擊技能。雖然與遠距離為主的攻擊系職業想必傷害甚微,但可不必突然敵陣中心便吸引敵人的注意力。
    ■〈旋風斬・大〉
    橫掃複數敵人。武士所擅長的「長冷卻時間大技」之一。
    ■〈心跳治療〉                                Heartbeat Healing
    治癒魔法.脈動治療:以自然之力催化目標的生命力,將生命恢復力提高到最大限度。〈德魯伊〉的特有脈動治療魔法。時效內,對象身上會出現有節奏地鼓動著的綠色光輝,HP每隔幾秒就會自動恢復一定量。使用一次可以持續70秒左右,因此施放後就可以進行攻擊或繼續使用其他治療技能。
    ■〈自然還魂〉                                  Nature Revive
    治癒魔法・脈動治癒・復活:〈德魯伊〉的專用復活魔法。微弱的綠色光芒包住目標使其復活。由於和〈復活術〉相比,詠唱時間大幅縮短,在戰鬥中使用的實用性高。其特徵是復活時目標身上會自動設置脈動治癒魔法,復活後不需要追加使用過多治癒魔法的減少MP損耗的設定。熟練度提高可以縮短冷卻時間。
    ■〈從者召喚 灰狼〉                                Gery Wolf其他・從者召喚魔法・切換型:將森林的野性和兇惡化為實體的祖靈,呼喚〈灰狼〉進行使役的技能。召喚後〈灰狼〉會配合施法者一起進行攻擊。攻擊型〈德魯伊〉專用的祖靈,單純因為喜歡狗而召喚灰狼的〈德魯伊〉在少數。〈大災害〉後,每個人叫出的狼外表、毛色都會不一樣。用「我家寶貝」來誇讚灰狼的德魯伊人數有激增的趨勢。
    ■〈菇妖之尖嘯〉                                  Shriek Echo
    攻撃魔法・行動阻礙:以目標為中心,範圍內的人將會沐浴在高頻噪音中,使其眩暈一段時間的法術。以傷害來說並非能造成決定性打擊的法術,因此消耗的MP極少,有著能打斷法術詠唱或者支援我方的攻擊等等多樣化的用途。使用的時候,目標的腳邊會出現許多長著手腳的小蘑菇一起發出高聲尖叫。
    ■〈仙柳助力〉                                     Willow Spirit
    移動魔法・行動妨礙:讓附近植物的枝葉快速生長,卷住敵人施加束縛的魔法。能持續多久就看敵人花多少時間掙脫束縛,就算掙脫了也會被茂密的植物妨礙而使移動能力降低。在構築戰線時很有用的技能,但必須在附近有植物的地方才能用。也能透過〈從者召喚 花妖〉的植物系從者來施展,因為系統會認定這是「有植物的區域」,因此在使用這個技能之前先召喚從者的現象屢見不鮮。
    ■〈螢燈〉                                       Bug's Light
    其他・輔助魔法・召喚:所有治癒職業都能學習的照明魔法。召喚螢火蟲幻獸〈螢燈〉照亮四周。雖說是召喚了幻獸出來,但其效果十分單純,不能調節亮度。
    ■〈遣返〉                                           Dismissal
    攻擊魔法:用神聖光芒將敵人從空間逐出的攻撃魔法。有一定幾率消滅比自己等級低的怪物。等級差別越大成功率就越高。升起的聖印從武器中發出一條光線,對目標刻印上「從這離開」的聖句。敵人被光芒所包裹進而消失。
    ■〈共震迴響〉                              Resonance Beat
    攻擊技:使武器中蘊含旋律,以超聲波攻擊敵人。以敵身體為媒介引起共振現象。攻擊命中後會產生衝擊波的技能特效纏繞在敵人身上,在敵人處於該狀態下給予其造成傷害的話,會產生衝擊波爆炸的追加傷害。既沒有進行兩次攻擊所需的繁瑣,造成的傷害也很高。使用釘頭錘這類打擊武器使用「技藝迴響」專注於連打類型的「吟遊詩人」被稱為「鼓手」或是「太鼓達人」。
    ■〈惰之蝸牛謠〉                     のろまなBallad Of Snail
    咒歌・特殊攻撃技・行動阻礙:對周圍敵人吟唱會較低傷害並產生減速效果的攻擊用咒歌。攻擊範圍意外地大,能夠將5~6個敵小隊同時減速。然而產生的仇恨較高,會使得敵人放開正在與其戰鬥的肉盾轉向攻擊自己。但在不考慮這些情況獨行狩獵以及在不存在肉盾的少人數行動時,常使用「惰之蝸牛謠」使敵人減速,並吸引著敵人不斷後退用遠距離攻擊削減其血量將敵人不斷擊倒,甚至還有利用該技能將高等級Boss擊倒的傳聞。使用時會以對象為中心出現旋窩不斷擴大的技能特效。
    ■〈弱者賦格曲〉                             臆病者のFugue
    援護歌・仇恨減少輔助技:遁走曲。使隊友進行攻擊時候產生的仇恨下降5~15%的援護歌。減少的仇恨會隨著會伴隨技能熟練度的一起上升。雖然如效果所述一般,是非常強力的援護歌。但是在老版本中會連同戰士系職業產生的仇恨一同減少,使得目標的注意力不能保持在前衛身上。而現在則可以由隊友自行選擇是否受到該效果。使用時會出現暗藍色的二分音符緩緩降落的技能特效。
    ■〈冥想之夜曲〉                              瞑想のNocturne
    援護歌・治癒輔助技:夜想曲。使得周圍的隊友獲得緩緩恢復正常戰鬥中不會恢復的MP的能力。恢復速度相比休息狀態下較少,但長遠來看其效果絕不容小覷。使用時會產生「吟遊詩人」身體中湧出能使人放鬆下來的顏色(紫、藍色等)的音符的技能效果。
    ■〈輪唱之頌歌〉                               輪唱の Carol
    援護歌。使目標具有「以隊友的魔法攻擊命中」為發動前提自動進行追擊的能力。受到技能效果的隊友的魔法攻擊命中後,會產生如同追擊一般的虹色的光彈射出對其產生追加傷害。
    ■〈祛濁屏障〉
    防禦魔法・傷害阻絕 :〈神官〉獨有的治癒魔法,傷害阻絕魔法中的一種。可展開淡藍色屏障。屏障具備一定的耐久,可代替HP來吸收敵人的攻擊從而保護施法對象。耐久為傷害耗盡時屏障會碎裂散落而失效。 必須預判戰鬥狀況來使用,被認為是三種治癒職業的特有治癒能力中最難使用的。但是,〈牧師〉的反應啟動治癒和〈德魯伊〉的脈動治癒都是在受到傷害後恢復,〈神官〉的傷害阻絕則是將傷害及其附帶效果本身均無效化,能有效抵抗同時給與傷害和異常狀態是其優點。另外,在〈大災害〉後必須親身戰鬥,遭受傷害所帶來的「疼痛」也可用傷害阻絕魔法來減輕・無效化,所以在〈大災害〉之後的世界裏〈神官〉的評價和需求都相當高。還有就是,由於屏障的發動特效是可以組織的,也有〈神官〉用它來做紋章或是繪畫。
    ■〈護法屏障〉
    防禦魔法・傷害阻絕:對複數隊友起作用的範圍型高級傷害阻絕魔法。對範圍內的隊友均可起到與〈祛濁屏障〉一樣的效果。要消耗與強大效果相對應的高MP值,冷卻時間也較長。 隨著技能的熟練度上升冷卻時間會縮短,但由於等級提升後會習得更高級的屏障魔法,所以在等級較低時提升熟練度好處不大。
    在副本中用作防禦時很有用處,高性能的〈熟練卷軸〉很貴,奧傳的技能書一度漲到天價。
    ■〈四神禱〉
    防禦魔法・傷害阻絕・必殺魔法:施法者及其附近的隊友會被白黑紅藍四枚類似於〈祛濁屏障〉的屏障構成的柱體護住,是強力的傷害阻絕魔法。阻絕量多,詠唱時間幾乎為零,甚至在沉默或窒息狀態下也可使用,性能極強。但是冷卻時間長達24小時,作為緊急迴避技能很難把握適用時機的一次性技能。
    ■〈招魂祈禱〉
    〈神官〉特有的復活魔法。將死者轉移到施法者的身邊進行復活。能夠退到安全位置並同時進行復活的方便的法術。
    ■〈熔岩魔球〉                                  Orbs of Lava
    攻撃魔法:造出拳頭大小的熔岩石塊,向敵集團使用火屬性範圍攻擊。熔岩石塊會在敵人之中來回舞動給予敵人傷害,高溫的熔岩石塊對弱點為火屬性的敵人極為有效,雖然是範圍魔法,但因其屬性不易誤傷隊友,人氣較高。
    ■〈炎箭〉                                       Flare Arrow
    攻撃魔法:射出火焰箭矢的單體攻擊魔法。目標若是產生「不良狀態」後回產生小型的火焰箭矢,對敵人產生追加傷害。受到多個相同的「不良狀態」會被大量火焰箭矢傾瀉,與其他隊友配合能夠產生相當可觀的傷害。技能熟練度上升後產生追加傷害的火焰箭矢的數量也會上升。
    ■〈冰霜長矛〉                                  Frost Spear
    攻撃魔法・狀態異常:造出巨大的冰柱刺向單體敵人的冰屬性的單體攻擊魔法。被命中的敵人會受到因低溫而行動遲緩的「不良狀態」,有著減輕前衛負擔的副作用。在「妖術師」的技能中,該技能造成的傷害、詠唱時間、冷卻時間、對敵人移動速度減緩效果的平衡性較高。有不少玩家將該技能作為主要技能使用。因此,奧傳以上的卷軸有著相當高的價值。
    ■〈閃電囚籠〉                            Lightning Chamber
    攻撃魔法:雷屬性的單體攻擊魔法。描繪出散發著青紫色雷光的五芒星,將敵人置於內部,使得幾道分散的雷擊不斷往返於天地之間,給予敵人巨大的傷害。在「妖術師」所有的技能中有著頂級的傷害,技能特效也非常華麗。由於冷卻時間較長,造成的仇恨也相當之高,多用於給予優先順序較高的敵人以「會心一擊」。隨著技能熟練度的提高冷卻時間會大幅度縮短(雖然造成的仇恨不會減小)。有著專攻該技能極強火力的「妖術師」存在。
    ■〈嚴冰櫥窗〉                                Frigid Window
    冰屬性的範圍攻擊魔法,雖然詠唱時間較長,但是威力大。
    ■〈冰刃〉                                       Icicle Blade
    給予武器可賦予隊友攻擊數次冰屬性傷害的輔助魔法。
    ■〈閃光針〉                                      Flash needle
    攻撃魔法:射出發光閃光針的遠距離攻擊魔法。
    ■〈地焰轟擊〉                                 Burned Strike
    攻撃魔法・狀態異常:在被高溫湯紅的圓錐形範圍內從敵人下方數次衝擊幾人,通過高溫對其造成傷害,並產生灼燒效果(身體著火造成的持續傷害)的火系範圍攻擊魔法。詠唱時間較長,高消耗加之高仇恨高傷害。在「不想中招的技能排行榜」上居高不下。華麗的技能特效與較長的詠唱時間使其常被用作範圍殲敵的終結技。能夠熟練使用該技能的中級「妖術師」足以驕傲一番,
    提及的怪物:
    7なる監獄のルセアート       「第七監獄之魯瑟亞特」       Ruseato of Seven Prison
    等級:95
    強度:中隊級
    出現場所:迷宮
    「赫洛斯九大監獄」出現的強力中隊級怪物。「騎士之監獄」施加的封印文章,會讓治療系或魔法攻擊系職業的玩家無法行動。操作機關解除封印就可以讓隊友恢復正常,但魯瑟亞特自己也會變強,成為白騎士或黑騎士模式施展魔法攻擊,是必須從戰術層面做判斷的強敵。
    マッドカルーセルゴーレム       「瘋狂旋轉木馬魔像」           Mad Carousel Golem
    等級:82
    強度:中隊級
    出現場所:古代遺跡
    資料片「仙杜瑞拉的遺產」追加的副本「舞濱地底遺跡」出現的強力怪物。將古代遊樂設施改造為魔像,在破壞周邊設施的詛咒侵蝕之下,成為無法控制的狀態,主要攻擊方法是類似黑霧的魔法攻擊「暗幕」,以及旋轉木馬的奔流,會以遊樂園設置的許多傳送點移動,四處襲擊冒險者。
    〈巨蟹〉
    名稱:巨蟹(Ascot Crab)                                   
    等級:4~8
    強度:普通級
    出現場所:水岸
    ◆解說
    身長可達到1~2公尺的巨大螃蟹,鮮豔的甲殼使牠獲得杏桃的別名,身體龐大、防禦力高,不過智力很低,行動易於看穿,適合成為戰鬥初學者的練習對象。肉質非常鮮美。
    會在特定的季節如同泡沫般大量出現在海岸,損害附近的農田,因此農夫們相當討厭。
    〈骷髏兵〉
    名稱:骷髏兵(Skeleton)                                    
    等級:11~63
    強度:普通級
    出現場所:迷宮或墓地
    ◆解說
    死後依然沒有停止活動的怪物稱為不死系,骷髏兵則是最有名的一種。是殘留在墓地或迷宮的白骨屍體被注入某種魔力操縱而成。
    只剩骨骼的身體輕盈,動作迅速,耐久度相對降低,但骷髏兵依然裝備生前使用的武器防具,攻擊力與防禦力大多明顯強化。
    骷髏兵身體構造的縫隙很多,貫穿細小打擊點的攻擊很可能落空,因此能在某種程度讓弓箭攻擊無效。
    〈骷髏弓兵〉
    名稱:骷髏弓兵(Skeleton Archer)                          
    等級:12~67
    強度:普通級
    出現場所:迷宮或墓地
    ◆解說
    在骷髏兵之中,裝備弓箭的類型稱為骷髏弓兵。
    骷髏弓兵讓冒險者們的射箭攻擊無效,自己卻射箭攻擊,是相當棘手的怪物。
    〈烈焰惡靈〉
    名稱:烈焰惡靈(Burning Dead)                             
    等級:23~25
    強度:小隊級
    出現場所:迷宮
    ◆解說
    潛藏在「拉格蘭達森林」的怪物之一。在該區域是擁有強大能力的首領級怪物。外型類似人類骸骨,但身上噴出邪惡火光,躲在迷宮深處的冶煉場,會使用火焰魔法。
    而且率領許多活屍體,甚至能提升不死系部下的戰鬥能力,是難以對付的強敵,遠距離的範圍攻擊對新手小隊是一大威脅,務必小心。
    ラピスフライ                          「大琉璃蜻蜓」                   Lapis Fly
    等級:73~89
    強度:小隊級
    出現場所:山區或溪流附近
    昆蟲系怪物之中實力強大的大型蜻蜓,擁有琉璃般的美麗藍色甲殼與透明七彩翅膀,少數物品必須以此作為合成材料。因此許多冒險者嘗試狩獵,但牠具備飛行怪物特有的高閃躲率,而且發現苗頭不對就會迅速逃走,這種行動模式使得高階冒險者也很難打到材料,賣到市場當然會大賺一筆。
    〈不死鳥〉phenix
    等級86以上的〈召喚術師〉完成任務之後,才能作為召喚生物召喚出來使役的召喚獸。
    〈魔狂狼〉
    名稱:魔狂狼(Dire Wolf)
    因為魔法力與月光魔力而瘋狂,變得巨大又兇暴的一種狼。
    哥布林馴獸師多有培養。
    〈毒魔狂狼〉 亜種〈魔狂狼:有毒種〉
    馴獸師飼育的怪物,有著用不死瘴氣沐浴過的毒牙。
    〈哥布林〉
    名稱:哥布林(Goblin)   
    等級:5~46
    強度:普通
    出現場所:山區或迷宮
    ◆解說
    亞人族具有代表性的種族之一,外型矮瘦,醜陋又扭曲。身高約150公分,是大和列島東北部邪惡勢力的主力。
    智能方面是比那些親近人類的種族稍微低下,頑強、繁殖力強、殘忍又邪惡。喜好軍事行動。
    具備單純的部族社會,分成數種職業過生活,由於其無秩序的交配形成了其變異的下級部族。其部族大半是不斷遷徙的掠奪部族(Plan Dirt Live),偶爾會出現國王建立要塞為據點。
    與之相關的任務有「擊退山地的100只哥布林」和「哥布林王的回歸」。主要等級分布在10~20左右。
    也不是什麼具有威脅性的敵人,但由於牠卻是亞人族的一大勢力,其兵種眾多,使人覺得牠似乎非常強大。
    〈哥布林將軍〉
    名稱:哥布林將軍(Goblin  General)                          
    等級:62
    強度:副本1
    出現場所:城塞或迷宮
    ◆解說
    哥布林族之中擁有強大單體戰鬥能力,還具備指揮能力的個體。哥布林族之王底下有好幾名將軍。
    即使能擔任指揮官,但終究是哥布林族,無法使用高明策略,大多以人數優勢強行進攻。不過站在戰車上能使用叱吒全軍的鼓舞能力,提升周邊廣範圍哥布林族的戰鬥能力,這一點很棘手。牠自己的體力與臂力也絕非普通哥布林能比。
    哥布林近衛兵Guards
    守護哥布林將軍的精銳哥布林
    哥布林的近衛兵。為了守護將軍而與其同乘與巨大武裝車上。
    〈哥布林巫師〉
    名稱:哥布林巫師(Goblin  Shaman)                  
    等級:29~33
    強度:普通
    出現場所:山區或迷宮
    ◆解說
    哥布林族之中魔力高超,能使用數種魔法的個體。使用的幾乎都是低階魔法,但是初學者缺乏魔法抵抗方式,很可能因而喪命。
    哥布林的恐怖之處在於兵種眾多,哥布林巫師要是和其他職業的同伴聯手,將會赫然成為棘手的敵人。
    〈哥布林馴獸師〉
    名稱:哥布林馴獸師(Goblin Tamer)     
    等級:19~46(與〈魔狂狼〉一起)
    強度:團隊(與〈魔狂狼〉一起)
    出現場所:森林或山嶽(與〈魔狂狼〉一起)
    ◆解說
    哥布林族的馴獸師。加上駕馭的哥布林馴獸師組成的搭檔。其培養的從者有袋熊、翼鷲馬、和魔狂狼等。
    召喚因為魔法力與月光魔力而瘋狂的魔狂狼作為從者,能夠高速移動並進行多次攻擊,「冒險者」的前衛經常被突破,基本打法是集中戰力打倒其中一只,將其一分為二就可以輕易打倒。
    〈巨型哥布林〉
    名稱:巨型哥布林(Hobgoblin)     
    哥布林的亞種。多數比哥布林智力高點,能夠使用從人類手裏奪來的武器。能夠熟練使用鎧甲裝備,為了一族不惜誓死鬥爭。秉承了哥布林的性質,具有強大的隸使他人的欲望的亞種族。
    〈鯊化魚人〉
    名稱:鯊化魚人(Sahuagin)                          
    等級:22~48
    強度:普通
    出現場所:水裏、水岸、水底迷宮
    ◆解說
    棲息於海洋或湖泊的一種人型生物,外表像魚,直立步行的高度為120~170公分。體色是水藍色至深藍色,只有腹部大多是白色。好奇心強且殘暴無比,戰鬥時會狂暴化。
    擁有水中活動能力,平常在海底或湖底活動,但也能登陸活動數小時。智力和哥布林差不多,大多以前肢使用小刀或三叉戟戰鬥。
    關於幻境神話的歷史:
    遠古時代
    · 被稱為〈神代〉的時代。
    350年前(29年前)
    · 〈人族〉、〈艾祖族〉、〈妖精族〉〈矮人族〉4個種族共同生活。
    · 艾祖族的絕滅
    300年前(25年前)
    · 由於艾祖族的〈六傾姫〉(Luquenje)的反撃,出現〈第一次森羅變化〉(World Fraction)
    · 出現〈哥布林〉(Goblin)、〈狗頭人〉(Kobold)〈半獸人〉(Ork)食人魔鬼、洞穴猿人、〈灰犬人〉(Nord)〈鯊化魚人〉(Sahuagin)、〈蜥蜴人〉(lizard Man)等亜人族。
    · 由於人類補完機構(NORSTRILLIA)計畫〈貓人族〉〈狼牙族〉〈狐尾族〉等三獸族和〈法儀族〉誕生。
    · 从歐雷德移居到新大陸「威恩大地(阿美利加大陸)」。
    · 〈古代種〉的誕生。
    240年前(20年前)
    · 〈第二次森羅變化〉。
    · 〈冒險者〉的出現。
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    · 〈幻想神話〉發售、〈冒險者〉等級上限是50公測β開始。
    · 追加副本內容『龍的探索』『最後的幻想』。
    216年前(18年前)
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    · 第一個資料片〈黎明的偵察者〉發售。
    · 追加副本內容『懷特的鬼屋』『狗頭人王的憂鬱』。
    204年前(17年前)
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    · 日語版服務器開服,追加秋葉原。
    192年前(16年前)
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    · 第二個資料片〈決鬥者的榮譽〉發售。追加騎乘技能,大幅調整戰鬥技能的補丁,追加坂南。
    · 追加副本內容『騎士王的試練』、『哥布林王的迴歸』、『朱雀門鬼祭』。
    180年前(15年前)
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    · 第三個資料片〈銀之奥赛德〉發售。语音聊天的植入、船舶的追加、近海航路(船便)的追加。
    · 追加副本內容『鯊化魚人的魔手』、『航海王子的遺產』、『海贼王的財寶』、『虛假的地下王宮』。
    156年前(13年前)
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    · 第四個資料片〈Maze War發售。等級上限改為60級、寵物系統的追加調整、追加飛行騎乘生物、PvP內容『惡人的迷宮』,追加薄野。
    · 追加副本內容『 善人的迷宮』、『紫菀迷宮市』、『天際彩虹』、『消失的無敵艦隊』、『天空的龍騎士』、特殊副本內容『 袖珍女僕梅茲』。
    132年前(11年前)
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    · 第五個資料片〈海男的宝珠〉發售。大幅調整生產技能的補丁、調整公會系統、添加武器強化系統。
    · 追加副本內容『狂戰士之魂』、『拉凱什的古代工廠』、『曉之帝國』、『世外桃源』、『惡龍嘶吼』。
    120年前(10年前)
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    · 第六個資料片〈覇王的野心〉發售。等級上限改為70級、增加公會會場購買系統、追加中洲、添加副本對決內容『Overlord
    · 追加副本內容『 隼人的鬼武者』、『終夏之陣』、『錦冬之陣』、『托萊尼爾的混戰』、『十二色的叛亂』。
    98年前(82個月前)
    · 惠在歷史中初次出現。
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    · 城鐘恵開始玩〈幻境神話〉。
    96年前(8年前)
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    · 第七個資料片〈炎之贈品〉發售。導入密傳書系統、戰鬥外行為大規模修正的補丁。
    · 追加副本內容『來自漆黑竹簾的深處』、『永劫冰河軍的襲擊』、『魔導王的繼承者』、『神託之天塔』。
    72年前(6年前)
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    · 第八個資料片〈永遠的林德獵德〉發售。等級上限改為80級、追加澀穀。
    · 追加副本內容『夜鴉的哭泣』、『偶像支配者』、『林德獵德大神殿』。
    48年前(4年前)
    · 城惠作為〈放蕩者的茶會〉(Debauchery Tea Party)的成員進行活動。
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    · 第九個資料片〈桑德里永的遺産〉發售。翻譯系統的植入、追加AI道具。
    · 追加副本內容『南海巫女』、『派珀的復活』、『死靈之原(Hades's Breath)』、『拯救污穢靈魂之物』、『舞濱地下遺跡』。
    36年前(3年前)
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    · 第十個資料片〈夢幻的心臟〉發售。等級上限改為90級、大幅調整NPCAI的補丁,樂器演奏、歌唱的補丁,戰域副本怪物的大量配置。
    · 追加副本內容『新皇歸還祭』、『拉達曼圖斯之王座』、『赫洛斯九大監獄』、『圖翁涅拉的天鵝』、『噩夢迷宮』、『腐朽之勲』。
    24年前(2年前)
    · 〈放蕩者的茶會〉活動無期限休止。
    file:///C:\DOCUME~1\ADMINI~1\LOCALS~1\Temp\ksohtml\wps_clip_image-24851.png
    · 第十一個資料片〈煉金術師的孤獨〉發售。追加爭奪道具、追加生產道具。
    · 追加副本內容『人造天使計畫』、『歌姬惠理』、『美人紅玉酒』。
    世界觀補充:
    幻境神話(エルダー・テイル)
    本作的架空MMORPG,也是作品的舞臺,以劍與魔法為主題的世界。日本用戶約十萬人,全世界約兩千萬人,是世界上最大的線上游戲。歷經20年的版本升級,在第十二次的改版更新《開拓智域(ノウアスフィアの開墾)》中使得遊戲玩家被鎖在遊戲中。遊戲世界本身的名稱為“賽爾迪希亞(セルデシア)”,相當於現實世界的地球。
    遊戲時期的時間速率為現實中的12倍,即遊戲中的一天等於現實世界的兩小時,但“大災害”後體感時間則與現實世界沒有分別。
    全球共有十四個服務器,而其中一個為測試服務器。其他十三個為一般營運的服務器,分別為日本服務器、中國服務器、北歐服務器、西歐服務器、北美服務器、中南美服務器、大洋洲服務器、韓國服務器、東南亞服務器、印度服務器、中東服務器、俄羅斯服務器及非洲服務器。
    神代(神代)
    在“幻境神話”遊戲的官方正式設定上,為已滅亡的古老科學文明(即指現實世界的文明)的總稱。
    遊戲中的廢墟大樓、半毀的高架道路與殘存的柏油路面等等,都是“神代”流傳下來的遺跡。
    森羅變化(森羅変転(ワールド・フラクション))
    在魔法之中能左右世界的存續、法則與命運的“世界級魔法”。
    在〈大地人〉的歷史紀錄上,“森羅變化”共發動了三次。第一次發生於300年前,發生亞人族及古代種的出現;第二次是240年前,冒險者出現;第三次的“森羅變化”即為“大災害”。
    舊世界(舊世界)
    “大災害”發生後,被捲入異世界的〈冒險者〉們對原本世界(地球)的稱呼。
    戰鬥規模(戦闘規模)
    在遊戲時代,戰鬥規模是會以對象和所需要完成的任務的難度、參加人數等作為區分的要素。1個人是獨行者(Solo),26人是團隊(Party),6人以上為大規模戰鬥(副本),以此區分。
    團隊(パーティ)
    最多可以有6個人組成的臨時團隊。可以觀測到相互之間的HP狀態是否異常,並可以得知同一隊伍中隊友的方向和距離。
    大規模戰鬥(副本)(大規模戦闘(レイド))
    大規模戰鬥所要求的人數比〈冒險者〉平常所組六人小隊還多,也引申為人數眾多的部隊本身。比較著名的是24人的團隊級副本(フルレイド)、96人的軍隊級副本(レギオンレイド),以及世界共通100人規模副本(世界共通100人規模戦闘(ワールドワイド・レギオンレイド))。
    魔法規模
    〈大地人〉賢者李·耿恩依魔法所能造成影響的程度,將魔法分為8個等級。
    依照魔法的規模,區分為:動作級、戰鬥級、作戰級、戰術級、戰略級、國防級、大陸級、世界級。
    以下為不同等級的魔法的解釋:
    “動作級”魔法是指能夠代替一個動作的魔法,例如以魔法代替揮劍與魔物戰鬥。
    “戰鬥級”魔法為能夠左右一場戰鬥結果的魔法,即決定己方或敵方小隊的命運的魔法。
    “作戰級”魔法是指規模足以同時左右二至三場戰鬥的魔法。
    “戰術級”魔法是一擊足以影響敵方集團或一座城塞規模的魔法。
    “戰略級”魔法是能夠左右一場戰爭的單一魔法。
    “國防級”魔法即為左右一個國家的魔法。
    “大陸級”魔法即為左右一塊大陸的魔法。
    “世界級”魔法是能夠左右世界的存在、法則和命運的魔法。
    團隊戰基本規範
    在“新手訓練”時實莉依城惠的筆記所講出關於團隊戰的四個基本規範:
    戰鬥隊形:依職業為“武士”的冬彌吸引對手的注意,需要全體隊員的協助。
    情報監視者:負責監視全員的狀態欄,並適時施予魔法補充隊員損失的HP(由瑟拉拉擔任)。
    戰域哨戒:負責監視戰場與周圍環境,對敵方援軍與巡邏隊進行彙報(由實莉本人負責)。
    警戒佇列:在行進時保持隊形,借由先行者與後衛的視角互補確保偵查性能與應戰反應速度。
    認為在賽爾迪希亞世界中生命體的根源及驅動其的能源叫做“魂魄”的理論。“魂(こん)”是驅動精神的能量,對於魔力也會有影響,亦被稱為魔法槽(MP)。而“魄(はく)”則是驅動身體的能量,亦被稱為血槽(HP)及“氣”。
    當冒險者(玩家)、大地人以及怪物失去戰鬥能力時,雖然身體無法活動但精神仍然健在,但“魂”與“魄”會開始分離,最後“魂”會處於黑暗之中而“魄”則會開始擴散,此過程稱為“落魄(らくはく)”。
    復活魔法是用處於落魄狀態的屍體上。將擴散到空氣當中的“魄”聚集起來並重新構築,而重新構築所需的情報是從眼前屍體遺留的記錄逆向計算而得的,而不足的“氣”則是由治療術士自己的“氣”來彌補。復活魔法除了對冒險者有效外,對大地人亦有效。但如果肉體“魄”完全擴散後便不能復活,處於此狀態的大地人便會完全死亡。而冒險者的“魄”在完全擴散後,肉體便會分解成粒子,然後利用“魂”的力量傳送至“大神殿”並自行復活。
    玩家復活需付出一定的代價,這是不可避免的資訊損耗。在遊戲時期玩家復活後所付出的代價為失去一定的經驗值,但“大災害”後玩家復活後所付出的代價則為失去部份的記憶。
    六傾姫是350年前的動乱期毀滅了的艾祖族系王国的公主們。
    她們的名字由來以各種傳説的形式流傳後世,所有的故事都在預測當中。連〈六傾姫〉這個名称也是後世的歴史家所取得名字,根據当時的事況考慮,她們素不相識 也更不是合謀。
     被人族、矮人族、妖精族所毀滅的艾祖族系領導者,企圖發動復讐戦争。不單純只是正面交鋒的戰鬥,使用恐怖襲擊、煽動社會不安因素等手法製造黑歷史。此外,最終導致哥布林、洞穴巨魔、半獸人之類的亜人族的產生,因此產生的犠牲者超過了当時善之種族人口的一半。
    大地人及其餘玩家道具:
    [デニムのロングスカート]
    なんの変哲もないデニム生地のロングスカートだが作った人の真心が感じられる丁寧な縫製。実は〈冒険者〉のファッションに触発された〈大地人〉職人の作品であり、ミノリはそうと知らずに購入したらしい。
    [平凡的單寧布長裙]
    以平凡無奇的單寧布製成的長裙,不過縫製精細,感覺得到工匠的真心。其實這是〈大地人〉工匠從〈冒險者〉的服裝得到靈感的成品,實莉似乎不曉得這一點就購買。
    [淡水パールのシュシュ]
    細かい淡水パールのビーズを編んで作られたシュシュ。シロエの仕事を手伝うようになって、髪をまとめる機会が増えたので、ヘンリエッタに贈られたお下がり。手首にあればブレスレットにも。
    [淡水珍珠發圈]
    小顆淡水珍珠串制的發圈。實莉開始擔任城惠的助手之後,綁頭髮的機會增加,荷麗艾塔就將自用的這個發圈送她。也可以戴在手腕裝飾。
    [シロメガネクマのぬいぐるみ]
    ミノリの自作品。元々はマーケットで交換するために幾つか作ったなかのひとつなのだが、顔が気に入ったので手元に置いておくことにした縫いぐるみ。どうみても目つきが鋭すぎるが、本人はそこがお気に入り。
    [眼鏡白熊布偶]
    實莉自製的布偶。原本是為了在市場以物易物而製作的數個成品之一,但她很喜歡這只的臉就留在身邊。眼神怎麼看都過於犀利,不過當事人就是喜歡這一點。
    [パーカージャケット]
    コットン生地で作られたパーカージャケット。現実世界で着ていたパーカーに似ており、シロエは普段着として愛用している。サイズが少し大きくてずぼらな雰囲気。
    [連帽外套]
    棉質布料縫裂的連帽外套。酷似現實世界穿的款式,城惠當成便服非常愛穿。尺寸有點大,有種吊兒郎當的氣息。
    [虹硝子のインク瓶]
    製作級アイテム。中に入れたインクの色を変更することができる。アキバ唯一の〈画家〉ギルド、〈アトリエ・あるまじろ〉が少数のみ製作販売している希少品。シロエを応援するギルドも少ないながら存在するのだ。
    [彩虹玻璃墨水瓶]
    製作級物品。可以變更瓶中墨水的顏色。是秋葉原唯一的〈畫家〉公會〈犰狳工坊〉少量製作販售的稀有物品。聲援城惠的公會雖少但確實存在。
    [長炬燵]
    すべてのインドア派を惹きつけてやまない魔力をもった家具アイテム。六人がけの大型タイプはオーダーメイド。最近〈大地人〉にも愛用者が拡大中。
    [長暖爐桌]
    具備魔力,令所有室內派玩家著迷不已的傢俱物品。可坐六人的大型款式是客制化商品。最近〈大地人〉的愛用者也逐漸增加當中。
    [藤色の小振袖]
    淡い藤色に桔梗を散らした涼しげな柄の小振袖。アキバの生産ギルド街にホームを構える〈和服屋小町〉オリジナル商品。〈和服屋小町〉はエルダーテイルの世界には少ない着物や振袖など日本風の衣服を自作している。
    [二尺袖淡紫和服]
    以桔梗花點綴,給人清涼印象的淡紫色二尺袖和服,在秋葉原生產公會街開點的〈小町和服店〉原創商品。〈小町和服店〉是幻境神話世界裡罕見,自製日式傳統衣物銷售的商店。
    [真赭の紅]
    淡い薄紅色の口紅。リップタイプでなく指で引く古式ゆかしい形状。もっと鮮やかなものや玉虫色などきらめく口紅も存在するが、アカツキ的にはこのあたりが限界である。
    [朱砂唇膏]
    淡紅色的口紅。不是筆式,而是以手指塗抹的古色古香款式。雖然有更鮮豔的顏色,或是隨光縷反射不同色彩的口紅,但曉的容忍極限只到這個程度。
    [風竜の風鈴]
    細工師ギルド〈ANTIQUE〉が作成した家具アイテムのひとつ。短冊部分に風竜の鱗が使われている。アカツキはこの風鈴をドアチャイムとして使用している。
    [凰龍之風鈴]
    工藝師公會〈ANTIQUE〉製作的傢俱物品之一。短簽部分使用風龍鱗片。曉把這個風鈴當成門鈴使用。
    [白奢樹の指輪]
    白奢樹を編んだ輪に淡い薔薇色の石をあしらった玩具の指輪。貴族の社交界では着用できないがレイネシアのお気に入り。危難を避けるいわれがあり。代々母から娘へと受け継がれてきた。
    [白奢樹之戒指]
    將白奢樹雕刻成環狀,嵌入淡薔薇色玉石而成的玩具戒指。在貴族社交界不能佩戴,但蕾妮希雅很喜歡。據說可以消災解厄,代代由母親傳承給女兒。
    [水晶羽根の自鳴琴]
    ミスリルの円盤と水晶の羽根で作られたオルゴール。古アルヴ族の魔法によって動いていたが、滅亡と共に動力が失われた。人の手によるゼンマイ仕掛けで、在りし日の曲を奏でる。
    [水晶羽毛之音樂盒]
    以秘銀圓盤與水晶羽毛製成的音樂盒。原本是以古代艾祖族的魔力驅動,卻隨著艾祖族滅亡而失去動力,由人類加裝發條,繼續演奏昔日之旋律。
    [桜薔薇のドレス]
    薄桃色の生地が重なりまるで薔薇の花弁のような裾が美しいドレス。一枚一枚の生地の色が微妙に違い、見る角度による変化が見るものの目を奪う。なお着用者の着心地は一切考慮されていない。
    [櫻薔薇禮服]
    淡粉紅色的布料疊合縫製,裙子宛如薔薇花瓣的美麗禮服,每一片布料的顏色稍微不同,不同角度展現的變化令人著迷,完全沒考量穿著舒適度。
    [透かし編みの日傘]
    細かい糸できめ細やかに編まれた華やかな日傘。〈五月事件〉以降レースを用いたものが開発され流行している。高貴な人物を過酷な日差しからまもる従者の必需品。
    [蕾絲陽傘]
    以絲線細緻編織而成的華麗陽傘,〈五月事件〉之後,開發出蕾絲款式引發流行,能保護高貴人士阻絕火辣陽光,侍從的必備物品。
    [家妖精のハタキ]
    家妖精ブラウニーからクエストのお礼としてもらえる魔法の掃除道具。使用すれば一部のサブ職業の行動を助けNPCにプレゼントすれば好感度が上がる。エリッサがこれを誰から贈られたのかは謎。
    [家事精靈的撣子]
    完成指定任務之後,家事精靈贈送的魔法打掃工具,對於部分副職業的行動有所助益,送給NPC可以提升好感,不曉得是誰送給艾麗莎的。
    [メイド服]
    メイド用の制服一式。〈大地人〉が用いるものもあるが、エリッサが最近着用しているのはサブ職業のメイド専用の特別な防具である。愛用の理由は、着心地と丈夫さらしい。
    [侍女服]
    侍女使用的全套衣物,〈大地人〉有自己的設計款式,但艾麗莎最近穿的是副職業侍女玩家專用的特殊防具,愛穿的原因是舒適與耐用。
    [よれよれローブ]
    着古した古いローブ。リ=ガンは換えのローブを持っていないわけではないのだが、面倒くささからかほとんどこのローブしか着ていない。人前に出る機会の少ないリ=ガンは余り不都合も感じていないようだ。
    [褶皺長袍]
    著用已久的舊長袍,李•耿恩並非沒有替換用的長袍,卻因為嫌麻煩而幾乎只穿這件長袍,鮮少在人前露面的李•耿恩並未明顯感到不便。
    [年輪の書]
    歴代のミラルレイクが記した研究に関する覚書。ミラルレイクに伝わる暗号で描かれており一般人には読むことができない。先代ジェレド=ガンが一部の記述を削除したため、いまでは失われた内容もあるようだ。
    [年輪之書]
    歷代米萊雷克所著作的研究內容記錄,以米萊雷克相傳的暗號寫成,一般人無法解讀,前任賢者傑雷德•耿恩刪除部分記述,如今已經失傳部分內容。
    [蛍の燭台]
    持ち主の要望に従い、明るさを変えてくれる便利な照明アイテム。この種のアイテムは生産系の冒険者が作るアイテムとしては比較的メジャーだが、愛用する大地人はまだ多くない。
    [螢光燭臺]
    依照持有者需求更改亮度的便利照明道具,在生產系冒險者製作的物品之中算是比較普及,但愛用的大地人還不多。
    [藍竜鱗のマント]
    海竜プレシオーサの鱗をもちいた金糸銀糸で飾られた、豪華なのガウンマント。海を望むマイハマの領主に代々受け継がれている。津波を鎮める力があると伝えられているが真偽は不明。
    [藍龍鱗披風]
    以金銀絲線縫上海龍普雷西歐莎的鱗片裝飾而成的豪華披肩式披風。面海的舞濱城領主代代相傳,據說擁有平息海嘯的力量,真相不明。
    [四葉の栞]
    かつて孫娘から贈られた四葉のクローバーを栞にしたもの。劣化しないように魔法で保護されている。孫たちの将来を想うたびに取り出しては眺めるが、なかなか良いアイデアは浮かばない。
    [四葉書簽]
    以孫女贈送的四葉幸運草製成的書簽,施加魔法防止枯萎,公爵每次想到孫兒女們的將來就會拿出來看,卻遲遲想不到好點子。
    [転送石]
    瞬間移動呪文を封じた魔法石。魔法の素養がなくとも使用できる使い捨てアイテム。突発的な事故や襲撃に備えて緊急避難用に携帯しておくのが大地人VIPのたしなみである。
    [傳送石]
    封入瞬間移動魔法的魔法石,沒有魔法素養也能使用的拋棄式道具,VIP大地人總是隨身攜帶作為緊急避難之用,預防突發意外或襲擊。
    出現的地名:
    ■日本服務器的五文化圈
    由於〈幻境神話〉日本服務器管理区域重視這款遊戲的變化性。最終,在1/2尺寸的日本列島〈弧状列島大和〉設置了五個文化圈。
    現實世界中的北海道為〈艾佐帝國〉,四国為〈佛藍多公爵領〉,九州為〈奈恩堤爾自治領〉。而其餘部分,本州的東半部為〈自由都市同盟伊斯塔爾〉,西部為〈神聖皇國威斯特蘭迪〉所支配。
    ■日本服務器的五大文化圈
    現實世界的北海道及青森其所對應範圍的地方名称。
    與北方巨人族戰事不斷的極北軍事帝国。人類征服帝阿魯.雷迪伊魯所開拓的新国家卻給人一種復古機械帝国的形象。
    廣闊的原野上有著無数戰域和眾多難以攻略的迷宮,作為冒險舞臺相當有人氣,但作為大地人生活的地方條件卻顯得有點嚴峻。
    〈大災害〉初,首都薄野被武装冒險者集團所鎮壓,實際上已經淪為無法無天的冒險者所支配的帝國,眾多的大地人被迫在他們的支配下進行勞動。不過,在離開秋葉原來到這的〈銀劍〉的治理下,環境發生了相當大的變化。
    現實世界的東日本所對應範圍的地方名称。
    (東京都(秋葉原、舞濱之都、澀谷)、神奈川縣(橫濱)、埼玉縣(廣瀨神殿鎮)、千葉縣(白浜)、茨城縣(魔法都市築波)、新潟縣(柏崎雷鳴城鎮、佐渡之海洋城鎮)、宮城縣(太白外城、太白雲城)、長野縣(諏訪湖畔市)、福島縣(科里馬)、群馬縣(薗原水門市)、栃木縣(栃木神前鎮)、岩手縣(岩手)、山形縣(岩船,城塞都市最上)、秋田縣(奧羽))
    以本州、東日本為領地的共同体。統治這個都市国家的24位領主以会議(自由都市領主会議)以會議的形式實施統治。首席領主是統治舞濱之都的賽爾濟亞德公爵。一年在恒冰之古宮廷召開數次會議,用於解決重大問題,其餘採用領主自治領地的独立主義。
    〈神聖皇國威斯特蘭迪〉是其出處,與之保持算不上劍拔弩張的緊張政治関係。
    〈大災害〉後,秋葉原設立了〈圓桌會議〉,領主会議和〈圓桌會議〉締結了條約,〈自由都市同盟伊斯塔爾〉迎來了新的時代。
    現實世界的西日本所對應範圍的地方名称
    (大阪府(阪南)、愛知縣、兵庫縣、静岡縣、廣島縣、京都府、岐阜縣、岡山縣、三重縣、奈良縣、滋賀縣、石川縣、富山縣、和歌山縣、福井縣、島根縣、鳥取縣 )
    繼承了過去統治大和(遊戲内日本列島的名稱)的〈威斯特蘭迪皇王朝〉血脈的斎宮家,及執政公爵家實施統治。和東日本相比,中央集権性質,古代貴族政治氣氛濃郁。〈大地人〉政治中枢為京都,由中央向地方派遣官員管理和治理。
    以〈大災害〉為契機,接受了〈冒險者〉濡羽的提議,為了壓制〈冒險者〉凶猛的武力而以大幅的融和政策為方針進行轉變。現在以斎宮家為首的神宮派、執政公爵家領導的元老院派,以及以Plant hwyaden執行部為中心的皇劍軍派三足鼎立而進行統治。
    現實世界的四國所對應範圍的地方名称
    原本是〈威斯特蘭迪皇王朝〉公爵家之一,佛藍多公爵統治的領地。但是,由於300年前的群發騒乱,佛藍多公爵家滅亡後,〈威斯特蘭迪皇王朝〉也接著滅亡了,現在是沒有支配者無法地帶。
    也就是說對其現狀的正確表述應該是“原”佛藍多公爵領。不過,現在由於自稱是〈威斯特蘭迪皇王朝〉繼承人的〈神聖皇國威斯特蘭迪〉的政治因素,依然保持原來的名稱,繼續作為政治空白地區而存在。
    正因為處於這種狀況,沒有玩家城鎮,眾多城鎮也逐漸荒蕪最終變成廢墟。基本沒有人類和善的種族在這裡生活,被大型怪物所佔領。
    相對應於現實世界的九州到山口縣前端範圍的地方的名称。
    廣闊的戰域自然資源豐富,曾是以北部為中心的繁榮的古代国家。因此魔法遺跡星羅棋佈,〈幻境神話〉中期的名作資料片〈炎之贈物〉推出後,各種迷宮羅列,是與半獸人族展開激烈攻防戰的廣袤地域。
    〈奈恩堤爾自治領〉是繼承Nine tail伯爵血統的九大商家領導的自治領地,其統治方針重視海上運輸和大陸貿易。政治上受到〈神聖皇國威斯特蘭迪〉的影響大。
    〈大災害〉後一段時間內人们过着如同暗中模索的日子,作為玩家的中洲,不久前,因為以電光火石之勢突然出現的〈Plant hwyaden而宣稱已經統一了。實際上是受到其鎮壓。因此中州的人口劇減,眾多的〈冒險者〉被編入〈Plant hwyaden,移居到阪南。但據說有部分〈冒險者〉逃過了監視耳目,在這附近潜伏。
    ■人口
    日本服務器 約100万人(其中3是冒險者)
    冒險者的男女比例是男性七成,女性三成(城惠談)
    ◆奧羽
    位於伊斯塔爾極北端的鎮子。和南部諸領相比,城鎮的規模比較小,為了抵禦周邊嚴峻的威脅而建造樂堅固的城壁。
    萊斯特候的領地。位於現實世界的秋田縣秋田市。
    ◆城塞都市最上
    以能夠俯視水上大河的高台為中心擴張的城塞化都市。原本只不過是個小城鎮,但由於大河流通起點的領主勢力擴大,所以擴張成為城塞。現在成為幾乎統領所有水域的領主的居城。人口大約為8000人。
    達魯特候的領地。位於現實世界的山形縣最上町。
    ◆魔法都市築波
    研究協會勢力強大,魔法系任務和道具非常豊富。作為魔法職想必會多次造訪的城鎮。
    給人一種建築格局整整有條印象的城鎮。此外,作為騎乘〈獅鷲獸〉的衛兵團常住地也十分有名。
    齊利瓦侯的領地。
    現實世界的茨城縣築波市。
    ◆銚子鎮
    位於桑托利夫大河河口的漁業繁榮的港口城鎮。以水路為主要交通手段的港口,河畔有進行魚類交易的巨大倉庫群。有五六間商鋪。
    沒有領主,而且由於尚未城塞化,為被怪物襲擊而困擾,最近作為自由的野營地,常駐〈冒險者〉増加,同時也出現了鯊化魚人、柴魚等新型特產。
    現實世界的千葉縣銚子市。
    ◆恒冰之古宮廷
    古〈艾祖族〉族建造的宮廷,無主巨大建築物(城)。
    〈自由都市同盟伊斯塔爾〉的領主們一年12次,會到這裡舉行各種政治上的会議等。也是作為貴族展示他們的兒女的場所,時而舉行馬上比賽。
    現實世界的浜離宮周圍。
    ◆舞濱之都
    舞濱公爵賽爾濟亞德領地,是〈自由都市同盟伊斯塔爾〉最大規模的城鎮。
    繊細的鋼巨大高架歩道 空中庭園,以及被譽為大和最美的白亜宮殿〈灰姫城〉,有著數個給人以再利用〈神代〉遺跡印象的建築物。
    舞濱周邊也有很多這樣的「有活氣的」遺跡,遊戲時代以來,存在眾多針對中級〈冒險者〉的任務。商業設備齊全,對〈冒險者〉相當熟悉的城鎮。
    現在和秋葉原之間使用〈貨運船涅瑞伊得斯〉起航進行物資的搬運。為此進行的港口擴建工程,募集了眾多的技術者。
    現實世界的千葉縣舞濱站附近。
    ◆〈七瀑城塞〉
    位於橫跨奧羽地區深邃〈闇之森林〉最深處的〈哥布林〉族城塞。是有大量〈哥布林〉出沒得點,雖說是雜粹,但在其壓倒性的數量暴力之前玩家也只有潰退。
    ◆〈拉格蘭達森林〉
    以〈烈焰惡靈〉為BOSS自然洞窟和以〈邪悪神像〉為BOSS地下神殿的二層構造迷宮。
    有眾多不死族怪物出沒,2個區域分別對應不同的等級帯。成功通過自然洞窟區域後。也就代表有足夠實力進入地下神殿。
    ◆〈中野廣場〉
    〈神代〉大型建築物的廢墟。内部是由通路和小房間規律性地排列所構成的,每間小房間都是一間玄室。
    出現的怪物很弱,被用作新手賺經驗的迷宮,其構造容易令人迷路,如果不做好標記的話後面一定會後悔。
    城惠和〈三日月同盟〉年輕人一起去過的迷宮區域。
    ◆〈米德朗特馬術庭園〉
    有著與巨大鬥技場相似外觀的馬術庭園。周圍沒有野生動物以外的凶悪怪物出現。
    位於舞濱北方5km左右。8月遠征時,在這裡建立了駐地。
    位於現實世界的千葉縣中山競馬場。
    ◆〈萊博特海峽〉
    現實世界的津軽海峡。
    ◆〈梅尼恩海岸〉
    桑托利夫半島數一數二的美麗白砂海岸線。夏季集訓是,低等級〈冒險者〉進行戰闘訓練的地方。
    位於現實世界的千葉縣九十九里浜。

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