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設定資料集-職業系統-武器攻擊職業盜劍士

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2013-7-4 12:22
  • 簽到天數: 41 天

    [LV.5]常住居民I

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    樓主
    發表於 2014-3-21 09:24:32 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
    本帖最后由 闇の居民 于 2014-3-31 10:55 编辑

    o ■角鬥士(Gladiator):裝備圓盾的備用肉盾


    ◆特性
    戰場上擔當位置::前衛攻撃or遊撃
    HP比普通稍高
    MP比普通稍少
    可裝備的鎧甲:鎖帷子、皮鎧、布鎧、小型盾
    可裝備的近戰武器:幾乎所有單手武器、一部分雙手武器
    可裝備的遠戰武器:投擲武器

    file:///C:\DOCUME~1\ADMINI~1\LOCALS~1\Temp\ksohtml\wps_clip_image-11203.png
    ◆解說
    「盜劍士」是擅長物理輸出的職業。與強化了單體攻擊的「刺客」不同,擅長使用群體攻擊(範圍攻擊),並擁有通過加快攻擊速度進行輸出的特性,擅長擔任具備高機動力的遊擊手職務。
        可裝備的我要去為大多數單手武器、一部分雙手武器,以及所有投擲武器。雖然與裝備搭配種類多端的「刺客」相比有所限制,但是擁有活用二刀流的速度優勢的連續攻擊能力以及切開敵集團的範圍攻擊技能。敵人越多輸出的傷害也越為可觀。尤其是被視作必殺技的「劍舞終幕」可以對低等級的敵人有著即死效果,更因其技能特效的華麗被稱為「盜劍士」之花。再加之作為「盜劍士」特徵技能的「劍拔弩張」以及「始之逆沖」的「設置傷害標記能力」,靈活使用可瞬間對敵人造成爆發性的傷害。與「賦予術師」的「層棘鎖」配合的話潛在火力會進一步提高。
        再加之「盜劍士」在進行回避的同時具備一定程度的HP和防禦力,其身處亂戰的硬朗亦是武器攻擊系職業中拔群的存在。因此在小型數隊伍中在常有裝備著小型盾作為模擬肉盾抗怪的「盜劍士」出現。
        雖為題外話,但是製作「盜劍士」技能的網站似乎有所執念,故而該職業的技能多有著「劍拔弩張」和「鬼牌強襲」這般的華麗的技能特效。有著較高作為「表演技」的要素。被手法嫺熟的「盜劍士」的華麗戰鬥方式所傾倒的人不在少數。

    file:///C:\DOCUME~1\ADMINI~1\LOCALS~1\Temp\ksohtml\wps_clip_image-29339.png◆類型
    ■二刀流:二刀流剣士
    手持以細劍為代表的單手武器使用二刀流,通過攻擊速度壓制敵人的「盜劍士」基本類型。不過該類型雖然較易體現出「盜劍士」優勢,但想要將其實力完全發揮出來的難度較高。
        使用「無隙破喉」「風馳電騁」這類移動技能逼近敵人後依靠自動攻擊緩緩削減敵人體力,並於攻勢中加入「蝰蛇疾擊」使敵人的動作遲鈍,再乘機使用「始之逆沖」設置好「傷害標記」設置→起爆,這般提升傷害為基本。通過「劍拔弩張」大量設置「傷害標記」再使用「爆裂扳機」 使標記同時爆炸產生極為華麗的技能特效已是作為必殺技的固定搭配。由於在敵人數量較多的時候會使用「旋風斬」這類範圍攻擊將敵人切碎,所以不怎麼在意敵人的種類或是敵人數量,能夠進行穩定性較高的戰鬥。
    有時會因攻勢過於兇猛導致前衛無法好好拉住目標,但是擁有較高的閃避並且有著較高HP「盜劍士」可以暫時性地承受來自敵人的攻擊,在前衛狀態不佳,或是防禦力有問題時,和「盜劍士」交替抗怪通稱「互嘲」這一手法也常常使用。
        由於是重視攻擊速度的戰鬥類型,使用攻擊的間隔較短,能產生追加效果的武器效果拔群。使用具有火屬性會產生追加傷害的「屬性武器」,或是命中後有一定幾率是目標麻痹,或是陷入中毒狀態的的類型具有較高的人氣。裝備兩把具有相同效果的武器提高其效果,或是裝備兩把屬性不同的武器以多重效果為目標的玩家也不少,從裝備的選擇上可以看出每個玩家的喜好不同,種類豐富。
        本作中登場的喵太即為使用細劍的二刀流,小龍則為重視攻擊力的直劍二刀流。還有「西風旅團」的千佳為使用兩把單手斧的稀有戰鬥類型。
    ■「劍鬥士」:正統派剣士
        裝備著各種各樣的單手武器,僅拿一把單手武器的「盜劍士」則為「劍鬥士」。雖然攻擊速度不如二刀流,但是其每次攻擊造成傷害都由「劍士風貌」達到1.52倍。是同時具備二刀流的輕快以及雙手武器攻擊力的優秀類型。使用的技能偏向二刀流,不間斷地使用「無隙破喉」 、「旋風斬」配合使用「始之逆沖」「蝰蛇疾擊」一步步地蠶食對手。「劍鬥士」類型最大的特徵便是攻擊力全都集中於單手劍上,由於通過「劍士風貌」進行了強化,若手持幻想級的單手武器造成的害也會比同時裝備另一把的半吊子單手武器使用雙刀流造成的傷害要來得高。並且武器的獲取以及維護的費用也會相應減少。另一方面,空出了一個裝備槽可以獲得HP上限增加或是MP上限增加的角色強化獎勵,但在攻擊力之外的方面相比二刀流較難成長。
        二刀流類型與「劍鬥士」類型孰優孰劣的爭論從「幻境神話」開服時便開始,在公告欄上成為一段傳說。
    ■角鬥士(Gladiator):裝備圓盾的備用肉盾
        裝備著單手武器和小型盾牌,是比起輸出更加重視能力的類型。通過「盜劍士」的回避率以及手持小型盾錯開傷害,再加之鎖鎧帶來的防禦力,作為武器攻襲系職業有著可圈可點的生存力。
        雖然基本輸出方式與二刀流類型別無不同,但會在攻擊的同時運用小型盾使用技能積極地誘導敵人攻擊自身為其特徵。使用「火雞標靶」和「棄牌」控制敵人的仇恨將敵人的注意力引向自己,對於來自敵人的避無可避的攻擊則使用「擴展盾牌」強化後的盾牌承受傷害,並使用「腥血洞穿」這類擁有追加效果的攻擊技弱化敵人。
        當然相比二刀流和一刀流類型火力有所不足,但實際上耐久力遠遠不及擔任前衛的戰士系職業的玩家,故而在高難度的戰鬥中基本上不見擔任前衛的「盜劍士」的身影。雖然盡可能地提升裝備水準,強化技能也可以達到擔任前衛的水準,但是必須做好踏上荊棘之路的覺悟。
        但是另一方面,與同等級的肉盾相比攻擊力較高,在隊伍人數較高或是找到前衛時,亦或是培養低等級的新人時常常使用該類型。在代替前衛加入戰鬥時,可以體會到相當愉快的冒險。
        由於小龍在中小公會中擔任戰鬥班長,在領導夥伴時常使用「角鬥士」類型行動。
    ■「雜耍師」:投擲武器達人
    迅捷地掏出投擲武器擺好架勢,是利用「閃光投擲」於戰鬥中活用各類戰法的類型。運用「會心一擊」「銳利刀刃」這類技能提升傷害後,在使用「直擊一街」對範圍內的敵人瘋狂地投擲短劍。這時,若是使用的武器具有麻痹或是毒等追加效果的話,還可以使用「多重債務」使得追加效果的時間延長。從武器的性質上,戰鬥中需要和敵人保持一定的距離進行站位,被敵人攻擊命中的時候較少,再加上「盜劍士」的防禦力較高,故而在較為嚴峻的戰鬥中也存活下來,但因此常常被侮辱為「不做事的卑劣類型」以及「骯髒的「盜劍士」」。
        傷害輸出較為依賴武器性能,而且攻擊時會消耗小刀或是彈矢,是不適合低等級玩家玩耍的類型。當等級達到50級後,具有「無限使用」以及「投擲後回到手中」這類屬性的秘寶級別的魔法道具會在市場上出現。具備了這類裝備後該類型才能真正發揮出該類型的性能。
        以及「盜劍士」具有「迴旋飛斧」這種武器限定但是「可以使投擲出去的武器回到手中」的投擲技能存在。由於「迴旋飛斧」本身沒有特殊效果,相當之平凡,故而需要確保武器本身的攻擊力。
        不論是使用投擲武器還是斧子,能夠如其他種類一樣活躍於副本中的道具是必不可少的。故而投擲類型參加的任務的門檻日漸升高,使得該類型的玩家的非常苦惱。

    file:///C:\DOCUME~1\ADMINI~1\LOCALS~1\Temp\ksohtml\wps_clip_image-31324.png
    ◆代表性的技能
    「盜劍士」的技能大多動作較大且極為華麗。或是以優雅為特徵的技能動作較多。而且因為因其如同動作片一樣的技能較多,「大災害」後出現了活用這樣副效果的「冒險者」。根據類型的不同甚至可以代替戰士系職業擔任肉盾職務,是一個綜合職業。但著該職業並不意味著其作為武器攻擊系職業的傷害不足。雖然其揮灑著甚至被認為多餘的華麗動作進行攻擊,但傷害絕不會落後於其他攻擊系職業。
    ■〈劍士風貌〉                                      Fencer Style
    自身強化・風格:在僅裝備了一把單手武器時,裝備的武器的手所持的武器造成的傷害+160%~220%(根據技能等級)的自身強化技能。並且會隨著技能熟練度的上升使得攻擊速度,攻擊暴擊率上升。不必主動使用,只要進入該狀態便會觸發效果。只要好好修習,運用該技能可以不使用雙刀流或是雙手依舊保證攻擊力,視情況不同甚至能夠造成超越二刀流和雙手劍的傷害。同樣的技能「刺客」、「吟遊詩人」、「武士」也均有具備。
    作為好處。雙手劍和兩把武器相比,一般武器的入手較容易,維護武器時的經濟負擔也較小。但是只使用一個插槽進行遊戲,原本應由這只手提供的屬性值帶來的提升和魔法效果都沒有了,乍一看難以辨明孰強孰弱。
    ■〈蝰蛇疾擊〉                                  Viper Strike Rush
    攻撃技・狀態異常攻撃:切斷敵手的手腕的神經使其出血,持續數十秒的出血會使目標受到持續的傷害,並受到攻擊命中率下降的效果。產生如同蛇用牙猛刺命中般的技能特效,並顯示出血狀態的標記。「大災害」後確認會真的造成大量出血,但玩家似乎不會因為失血過多而死亡的樣子。
    ■〈始之逆沖〉                                       Early Thrust
    攻撃補助技:使用武器對目標進行先發制人的輔助攻擊技能。是出手速度極快的技能,並在對象身上設置「追加傷害標識」(通稱標識)。這個標識在設定上會顯示出敵人的弱點,在「大災害」之前只是一個普通的「不良狀態」,「大災害」後會實際在目標身上表示出如同卡片一般的標識。在行雲流水的攻擊中瞄準標識攻擊便會發動,雖然標識會隨之消失,但是卻會產生追加傷害。
    這個「追加傷害標識」作為「盜劍士」的代表性的手法,雖然「盜劍士」相比「刺客」輸出的傷害較低,但是熟練使用的玩家不僅會使用「始之逆沖」還會通過各種技能在目標的身上設置標識,最終使得造成的傷害大幅度上升。另一方面,亦會使得標識在敵人身上有所剩餘結束戰鬥,可以說該技能的使用是檢測「盜劍士」的手法的晴雨錶。
    ■〈爆裂扳機〉                                      Break Trigger
    攻撃技・必殺技:將設置在敵人身上的標識一口氣同時起爆的終結技,使用該技能使得一個技能起爆成功會使的其他標識產生連鎖反應。由於冷卻時間過長無法連續使用,但更為重要的是玩家沒有第二次設置大量標識的時間。是需要仔細考慮使用時機的大技能。在面對副本BOSS超厚的HP的長時間戰鬥中,起爆的機會自然也會增加,也存在著像是這樣的高端玩家。設置的大量傷害標識同時爆炸的樣子被稱為「爆彈」和「煙花」,不少「盜劍士」多為這爆炸的一瞬所著迷。
    ■〈旋風斬〉                                           Whirlwind
    攻撃技:擺好架勢將武器以自己為中心回轉的範圍攻擊技能。產生的消耗與造成的傷害成正比。是「盜劍士」代表性的技能,是可以用至高等級的範圍攻擊技能。
    ■〈迅捷強襲〉                                      Quick Assault
    攻撃技・移動技:迅捷地進行突擊。威力雖低但是發動速度快,硬直時間也非常之短為其特徵。緊跟著該技能使用別的攻擊技能,能如同格鬥遊戲一般忽視準備時間,不間斷地進行連擊,迅速發動攻勢。以「迅捷強襲」拉近與目標的距離先發制人,在敵人退縮時則使用大技能給予其致命一擊,這樣為該技能基本的運用法。
    ■〈圓空舞蹈〉                                    Round Windmill
    攻撃技:跳躍至空中後在翻轉的同時進行攻擊。使用後的硬直時間雖然較長,但是有將命中的敵人硬直的效果。是用作與隊友配合的起手技能的攻擊技,在隊友的數量比敵人數量多的情況下使用效果較好。反之,獨行時被包圍時若不假思索地使用會使得自身無法使用任何技能,受到集中攻擊。
    跳躍的技能動作有著一瞬間的無敵時間,熟練使用該技能的玩家多將其用作緊急回避,但有著延遲這種東西,故而切勿過於相信該效果。使用後武器的軌跡會散發出光芒,描繪出宛如風車的羽毛般的圓圈
    在怪物較少的區域裡毫無意義使用該技能的「盜劍士」時常可見,受到啟發的「盜劍士」也有樣學樣,然後別的「盜劍士」再...似乎有著這樣的事情。
    ■〈劍舞終幕〉                                         End of Act
    攻撃技・必殺技:以時髦的動作切入敵陣後以以肉眼無法看清的動作切割敵人「盜劍士」的必殺技。攻擊範圍極廣,傷害中附帶即死判斷的屬性,根據等級的差距即死的概率也會不斷上升,面對雜碎級的怪物群落甚至可以將其一擊必殺。是擅長範圍掃蕩的「盜劍士」的代表性技能,發動時會以「盜劍士」為中心一瞬間產生模糊的效果,唯會留下切入敵陣之前的手握武器的以至斬完之後的殘像的速度感。
    全動作結束時,「盜劍士」會回到初始位置,並同時出現滿屏的傷害值的華麗效果。
    冷卻時間長達320秒。即便提升的熟練度也難以在一場戰鬥中多次使用。
    ■〈死亡劍舞〉                                   Dance Macabre
    攻撃技・必殺技:通過在攻擊之前使用該技能,下一次攻擊的傷害會產生飛躍性的提升。雖然與「刺客」相比仍差了20%,可以說是「盜劍士」版的「絕命一閃」的必殺技。
    不論裝備什麼種類的武器,使用時會出現「絕命一閃」同樣的技能特效(顏色不同)。冷卻時間長達600秒,非常之長,在戰鬥中沒有第二次使用的機會。
    ■〈鬼牌強襲〉                                      Thrust Joker
    攻撃技・雙手武器専用技:唯有裝備雙手武器時才可使用的強力打擊技能,命中率雖然相當之低,但有著暴擊時無視防禦給予其強烈打擊的強力特性,冷卻時間較短而且產生仇恨較低,可以較頻繁的使用。(當然使用時MP的效果有所限制)。
    命中時比起正常華麗的命中效果,暴擊時還會產生如同與對象重合一般的撲克牌,翻過來之後可以看到小丑。正常情況下,暴擊率再高也只有5%上下,不可能將該技能編入戰術之中。選擇「鬼牌強襲」為主要類型的類型在戰鬥時,常常需要佩戴提升暴擊率的首飾。
    ■〈腥血洞穿〉                                    Bloody Piercing
    攻撃技・行動阻礙:瞄準敵人以腳為中心的下半身進行劈斬,剝奪對手回避能力的技能。命中時會產生目標被牙或是冰錐突刺的技能特效。是與「蝰蛇疾擊」相近的技能,由於沒有附帶出血效果,就造成的傷害而言不是非常可觀,但是通過剝奪敵人的回避能力可以使得全體隊友更加容易命中敵人,綜合上提升了傷害。根據戰況的適時的使用是熟練者的調劑。通稱「血穿」。
    ■〈雙倍賭注〉                                          Dual Bet
    攻撃技・二刀専用技:二刀流専用技。運用「盜劍士」特有的二刀流進行連續兩次連續攻擊的攻擊技能。通過波狀的連擊使得敵人的防禦崩潰,有著提升命中率的效果。通過快攻擊速度能更加容易地命中傷害追加標識。這也是「盜劍士」的標準技能之一。
    ■〈迴旋飛斧〉                             Tomahawk Boomerang
    重武器専用技:將手中持有的斧/錘如迴旋鏢般投擲。使武器描繪出弧度回到使用者手中。在「幻境神話」中,投擲武器不是飛刀便是飛鏢、手裡劍這類特殊的道具,但是該技能可以將原本作為裝備不能投擲的斧或者槍也投擲出去。
    產生命中判定的時間較長,可以在固定站位給予複數的敵人造成傷害,但沒有追加效果,是非常的簡單的技能。
    在近戰的「盜劍士」受到定身效果時,多代替護身符放在快捷鍵列表中。
    ■〈多重債務〉                                     Multiple Debts
    攻撃技・狀態異常攻撃・投擲専用技:投擲武器専用技。瞄準敵人的弱點和傷口進行攻擊(這樣的設定)、使得敵人的出血和回避率下降的「不良狀態」的時間延長的攻擊技能。實際上除了物理上的「不良狀態」之外,只要是比使用者等級低玩家施加的「不良狀態」都可以延長其有效時間。
    在對人戰(尤其是在PK)中使用的時候較多,但是像這樣受到傷害給予一般玩家留下了不太好的印象。在對人戰中衍生出了「欠債」「討債地獄」這類名詞,有段時間甚至稱呼「盜劍士」為「要債的」。
    ■ 〈無隙破喉〉                                      Razor Edge  
    攻撃技・狀態異常攻撃・移動技:通過短距離的跳躍瞄準敵人的頭部(頸部)進行攻擊的特殊武器攻擊技能。雖然基本上沒有什麼傷害,但是相對的可以減輕敵人的防禦力,並有著可以打斷敵人的技能的追加效果。利用該技能拉近距離迅捷地進行攻擊的愛用者不在少數。「大災害」後「瞄準喉嚨」進行攻擊這一可怕行為產生了必要以上的恐慌。
    ■〈閃光投擲〉                                   Flashing  Drow
    攻撃技・投擲専用技:投擲武器専用技。以肉眼無法捕捉的,如同閃光一般速度從背包中掏出投擲武器進行攻擊的技能。使用時會出現閃光的技能特效。因為可以向手中的近戰武器亦或是持盾狀態迅速切換至投擲攻擊的模式,通過該技能平時以近身戰為主的玩家也將投擲武器作為副武器進行使用。是近遠兩用類型「盜劍士」的核心技能。而且,在空手狀態時使用時,能比起平時跟換武器時更快地切換至投擲武器,「大災害」後應對奇襲的作用較大。
    ■〈劍拔弩張〉                                   Opening Gambit
    攻撃補助技・必殺技:將手中的武器擺出刺向敵人的姿勢,給予目標附上標識。通過連續攻擊(即便不是自己的攻擊也可以)進行傷害加成的組合設置技。在空手狀態或是拿著一把單手武器時,不會產生普通的技能動作而是出現投擲發光的卡片的獨有動作。雖然隨著等級的上升消耗的MP也會上升,但是標識的設置數,效果對象數也會隨之增加。甚至有著玩家被該技能過吸引,使用該技能時故意變更裝備。
    ■〈風馳電騁〉                                     Lightning Step
    攻撃補助技・移動技:如同雷光般迅猛地踏步後進行直接攻擊使得攻擊的傷害上升的「盜劍士」獨有的移動方式。選擇著陸點後大約在1~3秒內向前方強制跳躍,雖然通過滑鼠也可對左右進行曲線運動,但在網上還能找到高等級玩家通過鍵盤操作左右進行移動華麗跳步的遊戲視頻。以迅捷的跳躍技能動作產生的衝擊波技能特效為其特徵。
    ■〈火雞標靶〉                                     Turkey Target
    仇恨操縱技:挑釁敵人,使敵人短時間將注意力集中至自己身上的技能。本來,吸引敵人仇恨是戰士系職業的任務,多用於將敵人從防禦力和耐久力都極低的後衛身上引開。通過挑釁仇恨的上升效果十分之明顯,但一定時間後上升的仇恨會自動流失。故而要在敵人改變目標之前將其迅速討伐。
    ■〈會心一擊〉                                          Pinpoint
    攻撃補助技:精確地命中敵人的要害,效果持續期間武器造成的傷害會上升。尤其與攻擊速度較快的「盜劍士」的相性極佳,由於效果簡單明瞭為大多數玩家所愛用。使用時,頭上會出現「兇狠地盯著敵人的眼睛」的技能特效。
    ■〈風舞鞭法〉                                      Wired Action
    移動技・鞭技:鞭専用技。用裝備的鞭子纏住敵人,在其身旁進行高速移動的技能。該技能本身沒有傷害,但是硬直時間極短,在進入攻擊狀態時十分便利,而且有著必須裝備鞭子這一限制,使用的人相對較少。「大災害」後發現對於非敵人目標也可使用,被當作相當便利的移動手段使用。
    ■〈銳利刀刃〉                                       Sharp Blade
    攻撃補助技・切換式・高級技能:使用後中率及暴擊率都會上升的切換式技能。使用時會產生從周圍敵人處賺取多餘仇恨的弊端。不確保火力快速將最初的目標打倒的話會陷入被圍攻的危險中。效果持續期間拿武器的動作會表現出稍稍卸力的姿勢,武器會產生藍色的軌跡圓弧的技能特效。
    ■〈擴展盾牌〉                                      Swell Buckler
    仇恨操縱技・防禦技・盾専用技:盾専用技。在舉起盾牌進行挑釁使得自身的仇恨提高的同時,一定時間內使得盾牌的防禦力上升。效果持續期間內盾牌會出現鈍色的光芒。通過使用該技能裝備盾牌的防禦型盜劍士,可以完成相當於戰士系職業的職能。
    ■〈棄牌〉                                               Discard
    仇恨操縱技:突然地進入敵人的視野中,通過模糊地活動使得敵人注意力蘇亂的援護援護。擁有減輕敵友仇恨的效果,由於動作較為突然,故而多只用於靠近自己的隊友。
    ■〈麒麟騰躍〉                                     Unicorn Jump
    移動技:進行大幅度跳躍的技能,遊戲時常用於越過敵人,或是繞過障礙物進行移動,「大災害」後的現在活用於各方面(乃至惡用)。
    ◆資料集未記載的技能
    ■〈青色風暴〉
    使得攻擊的範圍擴大,雖然攻擊力與通常相比沒有變化。

    ■〈邊緣整蠱〉                                       Tricky edge
    攻撃技。進行軌跡不規則地斬擊的技能。
    ■〈螺旋斬擊〉                                        Helix slicer
    攻撃技。
    ■〈浮游毒粒〉                                       Tours virion
    攻撃技。釋放出纏繞著衝擊波的攻擊。

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